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Enshrouded: Letztes Early-Access-Update veröffentlicht

Das große Update krempelt das Kampfsystem und den Einstieg um.



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Keen Games hat das achte und gleichzeitig letzte große Content-Update für das Survival-RPG Enshrouded veröffentlicht. Vor dem geplanten Release von Version 1.0 sowie der Konsolenfassung im kommenden Herbst liefert "Forging the Path" die bislang umfangreichste Überarbeitung aller Kernsysteme ab. Seit dem Start der Early-Access-Phase im Januar 2024 haben sich mehr als fünf Millionen Spieler in die voxelbasierte Welt Embervale gestürzt, deren Fundament nun noch einmal grundlegend verfeinert wird.

Antony Christoulakis, Creative Director bei Keen Games, erklärt dazu:
"Forging the Path" ist das Update, bei dem wir uns auf das konzentriert haben, was am wichtigsten ist: Wünsche unserer Community. Unsere Spieler haben uns stets den Weg gewiesen, und mit diesem Update führen wir erste relevante Verbesserungen für ein tieferes Kampfsystem sowie unsere erste Version von „Adventure Sharing“ ein, mit der Spieler ihre unglaublichen Bauwerke mit der Community teilen können. Nach acht großen Updates, 13 Patches und 36 Hotfixes während des Early Access steuern wir mit voller Kraft auf Version 1.0 zu, aber es wird noch mehr kommen.
Antony Christoulakis
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Umfassendes Kampfsystem und neue Progression

Im Zentrum des Updates steht eine Generalüberholung des Kampfsystems, des Charakterfortschritts und der Ausrüstung. Jede Spielweise soll dadurch spürbar an Tiefe gewinnen. Reguläre Angriffe füllen nun eine neue Fokus-Ressource auf, mit deren Hilfe wahlfreie Spezialangriffe entfesselt werden können. Auch das Fällen von Bäumen oder das Abbauen von Erzen profitiert von diesen Spezialfertigkeiten. Zudem besitzen Nahkampfwaffen ab sofort aufladbare schwere Angriffe, die doppelten Schaden verursachen und die Haltungsleiste von Gegnern stark beanspruchen. Zweihandwaffen wie Äxte, Hämmer und Großschwerter wurden komplett überarbeitet, um das Spielgefühl schwerer Waffen zu unterstützen. Auch das Gegnerverhalten wurde angepasst: Widersacher reagieren nun in mehreren Stufen von Verdacht bis hin zum aktiven Alarmzustand, was taktisches Vorgehen und das Ausdünnen von Lagern begünstigt.

Der Talentbaum erfuhr ebenfalls ein Redesign. Freigeschaltete Skills können nun weiter im Level aufsteigen, und die Kosten für die Basis-Freischaltung wurden gesenkt, um schneller an die äußeren Ränder des Baums vordringen zu können. Der Doppelsprung ist in die Mitte des Baums gewandert, was Hybrid-Builds deutlich vereinfacht. Ergänzend dazu lässt sich Ausrüstung wie Rüstungen, Schilde und Ringe künftig mit Runen aufwerten, um klassenspezifische Perks freizuschalten.
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Adventure Sharing und zahlreiche Komfortfunktionen

Mit "Adventure Sharing" hält ein lang ersehnter Wunsch der Community Einzug in das Spiel. Das Hauptmenü bietet nun einen eigenen Hub, über den Spieler ihre Version von Embervale hochladen, fremde Welten durchstöbern und diese eigenständig erkunden können. Ein neuer, herstellbarer Fotoapparat erlaubt zudem das Festhalten von detailreichen Basen direkt aus dem Spiel heraus. Laut Entwickler handelt es sich hierbei um eine erste Iteration, die in Zukunft um Logiksysteme, interaktive Elemente und Fallen erweitert werden soll.

Neben diesen inhaltlichen Neuerungen floss viel Arbeit in den Einstieg und den allgemeinen Spielfluss. Die Startgebiete um die Aschengruft wurden optisch überarbeitet, das Quest-Log ist nun übersichtlicher in Haupt- und Nebenaufgaben unterteilt, und ein neues Tagebuch belohnt das Sammeln kompletter Item-Sets. Handwerksrezepte wurden neu sortiert und um Herstellungsstationen sowie eine Fabrik ergänzt. Praktische Helfer wie die automatische Materialabgabe an magische Kisten und der direkte Zugriff auf Ressourcen beim Bauen erleichtern den Basisbau spürbar.

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Release 24.01.2024
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