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Dragonkin: The Banished erhält erstes großes Update

Erste große Aktualisierung bringt neue Region und Endgame-Modi



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Seit März 2025 befindet sich das Hack’n’Slash Dragonkin: The Banished im Early Access auf Steam. Entwickler Eko Software und Publisher Nacon haben nun das erste große Update für den Titel veröffentlicht, das zahlreiche Neuerungen im Gepäck hat. Dabei flossen vor allem Rückmeldungen aus der Community in die Weiterentwicklung ein, um das Spielerlebnis auf Basis der Roadmap spürbar auszubauen.

Eisige Weiten und ein neuer Drachenfürst

Mit der Aktualisierung öffnen sich die Tore zu einem völlig neuen Gebiet. Du kannst ab sofort die eisigen Lande von Nurorgartt erkunden, wo dich nicht nur frische Gegnertypen erwarten, sondern auch eine deutlich größere Bedrohung: Ein mächtiger Drachenfürst herrscht über diese Region und verlangt dir im Kampf alles ab. Um gegen die anstürmenden Horden bestehen zu können, musst du die Fähigkeiten deines Helden strategisch aufeinander abstimmen. Das Herzstück des Gameplays bleibt dabei das sogenannte Ancestral Grid, ein komplexes System, mit dem du individuelle Charakter-Builds erschaffst und gefundene Fragmente clever miteinander kombinierst.

Ausgebaute Stadt und praktisches Arsenal

Auch der zentrale Knotenpunkt des Spiels, die Stadt Montescail, wächst mit dem Update an. Die Straßen bieten dir nun Zugang zu neuen Handwerkern und Dienstleistern. Mit dem Enchanter, dem Memorialist, dem Artificer und dem Grand Blesser stehen dir frische Möglichkeiten zur Verfügung, um deinen Spielstil optimal zu ergänzen. Damit du verschiedene Kombinationen und Verbesserungen unkompliziert ausprobieren kannst, führen die Macher zudem das neue Arsenal ein. Diese Funktion erlaubt es dir, komplette Builds inklusive Ausrüstung, Attributen, passiven Skills, dem Ancestral Grid und deinem Wyrmling-Begleiter abzuspeichern und bei Bedarf direkt zu laden.
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Neuer Endgame-Modus und zahlreiche Optimierungen

Neben den bereits bekannten Jagden und der Kerker-Reinigung wartet das Update mit einer frischen Herausforderung für erfahrene Spieler auf. Die sogenannte Prüfung des Willens schickt dich in eine alternative Dimension, in der du dich in rasantem Tempo wellenartig anrückenden Gegnerhorden stellen musst. Je länger du überlebst, desto lukrativer fallen die Belohnungen aus – allerdings gehst du auch das Risiko ein, bei einer Niederlage alles zu verlieren.
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Zusätzlich haben die Entwickler massiv an den Stellschrauben des Gameplays gedreht. Basierend auf dem Community-Feedback wurden das Loot-System umfassend überarbeitet und die Gegnerdichte erhöht, was die Gefechte spürbar dynamischer macht. Abgerundet wird das Update durch diverse Quality-of-Life-Anpassungen. So fühlt sich das Kampfsystem direkter an, und eine weiter herauszoombare Kamera sorgt für eine deutlich bessere Übersicht im Schlachtgetümmel.

Ursprünglich für den PC gestartet, soll Dragonkin: The Banished nach Abschluss der Early-Access-Phase zu einem späteren Zeitpunkt auch für Konsolen veröffentlicht werden.

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Plattformen PC, PS5, Series X|S
Release 16.03.2026
Publisher Nacon
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