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Dino-Ducks Mayhem: Chaotisches Roguelite startet in den Early Access

Twin-Stick-Shooter mit Kreaturen-Sammeln und Online-Koop begeistert



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Das belgische Indie-Studio Duckosaurus Games hat sein chaotisches Twin-Stick-Roguelite „Dino-Ducks Mayhem“ in den Steam Early Access gebracht. Das Spiel kombiniert reaktionsschnelle Twin-Stick-Shooter-Mechaniken mit Kreaturen-Sammlung, Online-Koop, Aufbau-Experimenten und eskalierendem „niedlichem Chaos“. Du steuerst eine schwer bewaffnete Dino-Ente, während deine Entenküken automatisch angreifen, Ressourcen sammeln und sich zu immer mächtigeren Builds zusammenschließen.

Early Access: Neue Inhalte und Systeme

Die Early-Access-Version führt gegenüber der öffentlichen Demo zahlreiche neue Systeme ein. Dazu gehören der Online-Koop, eine Meta-Progression, die Entenküken-Verschmelzung (Duckling Fusion), neue Karten, neue Dino-Enten und Entenküken, zusätzliche Waffen und Rezepte sowie das Hitze-Herausforderungssystem. Das Spiel nimmt derzeit am Steam Bullet Festival teil und ist rabattiert erhältlich.

Gameplay: Von Kugelhagel und Kombinationen

Das Herzstück von „Dino-Ducks Mayhem“ ist das chaotische Gameplay. Du bewegst deine Dino-Ente durch prozedural generierte Level, schießt mit verschiedenen Waffen auf Wellen von Gegnern und sammelst Ressourcen. Deine Entenküken verhalten sich wie autonome Begleiter: Sie greifen Feinde an, sammeln Rohstoffe und können durch die Fusion zu stärkeren Einheiten kombiniert werden. Das Spiel belohnt kreative Builds, bei denen du verschiedene Waffen, Upgrades und Entenküken-Typen kombinierst, um verheerende Synergien zu erzielen.
Dino-Ducks Mayhem: Chaotisches Roguelite startet in den Early Access Screenshot

Zukünftige Pläne und Entwicklungsroadmap

Das Team von Duckosaurus Games wird das Spiel während des gesamten Early Access weiter ausbauen. Geplant sind Fehlerbehebungen und Komfortfunktionen, Optimierungen für den Mehrspielermodus, weitere Dino-Enten und Entenküken, Balancing-Anpassungen, Optionen für die automatische Zielhilfe sowie Lokalisierungen. Die Entwickler legen Wert darauf, dass die Community durch Feedback die Richtung des Spiels mitbestimmen kann.

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Genre Indie
Plattformen PC
Release 02.06.2026
Studio Duckosaurus Games
Publisher Duckosaurus Games
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