Spiele

devcom 2025: Umfangreiches Programm und über 210 Speaker enthüllt

Europas größte Entwicklerkonferenz in Köln gibt tiefe Einblicke in Sessions



Die Vorbereitungen für die kommende Ausgabe der devcom laufen auf Hochtouren, und Europas größte Entwicklerkonferenz hat nun ein umfassendes Programm-Update für die Veranstaltung vom 17. bis 19. August 2025 vorgelegt. Im Koelnmesse Confex Center in Köln erwarten dich in diesem Jahr über 210 bestätigte Speaker, zahlreiche neue Sessions und ein stark ausgebautes Angebot an interaktiven Formaten. Wer sich für die Hintergründe der Spieleentwicklung interessiert, findet hier eine ideale Plattform zum Wissensaustausch.

Hochkarätige Einblicke in AAA-Produktionen

Das Hauptprogramm deckt eine enorme Bandbreite ab und bringt namhafte Branchengrößen nach Köln. So gewährt Michel Nohra von Sandfall Interactive tiefe Einblicke in die Entwicklung des rundenbasierten RPGs "Clair Obscur: Expedition 33" und erklärt, wie dort strategische und Echtzeit-Mechaniken miteinander verschmelzen. Um ganz andere organisatorische Herausforderungen geht es bei Kate Kellogg, COO von Electronic Arts, die in ihrer Session ihre persönlichen Erfahrungen und Lektionen über risikobereite Unternehmensführung teilt.

Ebenfalls mit Spannung erwartet wird der Vortrag von Zeke Virant von MachineGames. Er erläutert das Design des sogenannten GRIP-Systems für "Indiana Jones and the Great Circle", das physische Interaktionen und das Abenteuergefühl über den klassischen Waffeneinsatz stellt. Stephen Flowers von Arrowhead Game Studios widmet sich hingegen der narrativen Architektur des "Helldivers 2"-Galaktik-Krieges. Er zeigt auf, wie ein lebendiges, reaktives Universum für Millionen von Spielern erschaffen wird, das auch virale Community-Ereignisse wie Malevelon Creek organisch einbindet.

Für Nostalgie und wertvolle Branchenweisheit sorgt zudem Minh Le, der Schöpfer von Counter-Strike. Er blickt auf eine 25-jährige Laufbahn in der Games-Industrie zurück und beleuchtet Themen wie Designentscheidungen, geschäftliche Hürden und die mentale Belastbarkeit im Entwickleralltag. Ergänzt werden diese Einblicke durch ein hochkarätig besetztes Leadership-Panel, bei dem Führungskräfte von Studios wie Arrowhead, Avalanche und Gearbox Montreal offen über die oft chaotische Realität von Spiele-Launches sprechen.

Networking und Events abseits der Bühnen

Neben den klassischen Vorträgen legt die Konferenz traditionell großen Wert auf den direkten Austausch der Community. Das erweiterte Zeitfenster für Side Events startet am Sonntag, den 17. August, mit einem exklusiven Speakers & VIP Beer Garden sowie einer Abend-Reception in der Wolkenburg. Während der eigentlichen Konferenztage bringen der VIP & Business Mixer rund 600 wichtige Entscheidungsträger für zielgerichtetes Networking zusammen.

Für Nachwuchsentwickler bietet der "Pitch It! Mixer" am Dienstag eine unkomplizierte Möglichkeit, eigene Projekte Investoren und Verlegern zu präsentieren. Den passenden Ausklang der Konferenztage bilden der "Sunset Mixer" im Freien sowie die traditionelle "Developer Night" im Herbrand’s Ehrenfeld, die direkt in die anstehende gamescom überleitet. Die reguläre Ticketphase für die Konferenz läuft noch bis zum 31. Juli 2025, bevor die Tore des Confex Centers für Tausende Fachbesucher öffnen.

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