Du suchst nach einer Ausrede, dich erneut den physischen und psychischen Qualen düsterer Höhlenzüge auszusetzen? Red Hook Studios liefert dir bald einen treffenden Grund. Pünktlich zum zehnjährigen Jubiläum der Vollversion erhält der beliebte Roguelike-Klassiker Darkest Dungeon überraschend eine brandneue Erweiterung. Der Zusatzinhalt hört auf den Namen The Fire's Edge und erscheint am 18. August 2026 für PC, Mac, PlayStation und Nintendo-Konsolen. Eine Version für die Xbox-Plattformen soll zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
Damit feiert der Titel ein unerwartetes Comeback, denn der letzte Inhalt für den ersten Teil – The Butcher's Circus – erschien bereits im Jahr 2020. Dass die Entwickler nach so langer Zeit und trotz des 2023 veröffentlichten Nachfolgers noch einmal zum Erstling zurückkehren, unterstreicht die anhaltende Bedeutung des Spiels für Studio und Community.
Inhalte aus dem Nachfolger wandern ins Original Mit The Fire's Edge halten einige spielerische Elemente Einzug, die Fans bisher nur aus Darkest Dungeon II kannten. Allen voran betrifft das zwei spielbare Klassen: Die Ausreißerin (The Runaway) und die Duellantin (The Duelist) verstärken in Zukunft deinen Kader. Die Ausreißerin tritt in zerlumpten Kleidern auf, nutzt einen Schürhaken als Waffe und setzt im Kampf vor allem auf Schleichelemente sowie Brandanschläge. Passend dazu wird auch die Brandschaden-Mechanik (Burn) aus dem zweiten Teil in das Kampfsystem des Originals integriert. Die Duellantin hingegen besticht durch ihre elegante Kampfführung, ihren durchbohrten Umhang und ihre gnadenlose Präzision.
Darüber hinaus erweitert das DLC dein Heimatdorf um drei neue Bezirke. Mit der Academie Duello, den Craftworks und dem Archaeological Base Camp kannst du deine Basis weiter ausbauen und strategische Vorteile freischalten. Ergänzt wird das Paket durch neue Schmuckstücke (Trinkets) mit neuartigen Funktionsweisen wie einsatzbasierten Auslösern, Quest-Aufladungen oder progressiven Effekten. Auch neue Zufallsereignisse, Texte und Werkzeuge für optionale Geisteskrankheiten deiner Recken haben die Entwickler angekündigt.
Ein Rückblick auf zehn Jahre Dunkelheit Das 2013 von Chris Bourassa und Tyler Sigman in Vancouver gegründete Studio Red Hook feiert mit der Ankündigung zugleich die Erfolgsgeschichte seiner bekanntesten Marke. Ursprünglich über Crowdfunding finanziert, startete Darkest Dungeon im Februar 2015 in die Early-Access-Phase auf Steam. Dank enger Zusammenarbeit mit der Community und transparenter Updates folgte am 19. Januar 2016 der vollwertige Veröffentlichungsabschluss auf dem PC. In den darauffolgenden Jahren erschienen Portierungen für PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One und iOS.
Bevor die Arbeiten am Nachfolger im Vordergrund standen, erweiterte Red Hook das Spiel schrittweise durch vier große Inhaltspakete: The Shieldbreaker, The Crimson Court, The Color of Madness und schließlich das PC-Mehrspieler-Update The Butcher's Circus. Dass nun nach sechs Jahren Pause wieder an Erweiterungen für den Erstling gearbeitet wird – und das parallel zur laufenden Betreuung von Darkest Dungeon II –, zeigt, wie viel Herzblut das Team nach wie vor in sein Debüt steckt.
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