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Curveball Leisure gründet Publishing-Division Curveball Games

Walisischer Distributor startet Verlag für Indie- bis AA-Entwickler


01.09.2025  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
Das in Wales ansässige Unternehmen Curveball Leisure kündigt die Gründung eines neuen Publishing-Zweigs an: Curveball Leisure Kündigt Gründung DER Vollservice-Publishing-Division Curveball Games AN. Der walisische Großhändler und Distributor startet eine Videospiel-Publishing-Division, die darauf abzielt, Indie- bis AA-Entwickler bei physischen und digitalen Veröffentlichungen zu unterstützen. Swansea (01/09/25) - Curveball Leisure kündigt stolz den Start von Curveball Games an, eine ehrgeizige neue Videospiel-Publishing-Division, die vollumfängliche Publishing-Unterstützung und Finanzierung für einzigartige digitale und physische Titel von Indie- bis AA-Bereich bieten soll.

Erfahrung an der Spitze und eine Vision für die Zukunft
Curveball Games wird von Senior Publishing Manager Ed Gregory geleitet, ehemals bei PlayStation und PQube. „Die Branche hat in den letzten zwei Jahren echte Turbulenzen erlebt, und obwohl es offensichtlich noch einige holprige Straßen vor uns gibt, sehen wir immer noch einige wendige grüne Triebe der Erholung“, sagte Ed Gregory. „Dieser Moment erfordert einen frischen Ansatz, und genau hier kommt Curveball Games ins Spiel. Leidenschaft treibt diese Branche an, aber Studios brauchen mehr als Leidenschaft, um zu florieren. Unsere Rolle als Publisher ist es, Entwickler zu fördern, Kreativität zu nähren und die Unterstützung zu bieten, die sie wirklich brauchen. Mit der Erfahrung unseres Teams und der Unterstützung der größeren Curveball-Gruppe sind wir der Meinung, dass wir in einer starken Position sind, um die nächste Welle herausragender Talente an die Oberfläche zu bringen.“ Gregory wird direkt an den CCO von Curveball, Andrew Naunton, berichten und wird seinen Sitz in Cardiff, UK, haben. Dies markiert die zweite Ergänzung im Portfolio von Curveball, wobei Curveball Games neben der Retail-Division The Game Collection steht, die kürzlich ihre eigene sehr erfolgreiche Expansion in den Sammlerartikelmarkt erlebt hat.

Eine natürliche Evolution mit langfristigem Engagement
Andrew Naunton, CCO von Curveball, kommentierte: „In den letzten 20 Jahren ist Curveball von bescheidenen Anfängen zu einer der wachsenden Erfolgsgeschichten in Wales herangewachsen, verwurzelt im Markt für physische Medien, einem Bereich, in dem wir eine starke globale Präsenz aufgebaut haben und weiterhin stark engagiert sind. Der Start von Curveball Games markiert ein neues Kapitel für uns. Es ist eine natürliche Entwicklung, die es uns ermöglicht, unsere Reichweite zu erweitern und frischen Schwung in unsere Marke zu bringen. Wir kombinieren unsere bewährte Infrastruktur, Branchenkenntnisse und Leidenschaft für großartige Spiele, um Entwickler mit den Ressourcen, der Transparenz und der Zusammenarbeit auszustatten, die sie zum Erfolg brauchen. Wir wissen, dass dies ein mutiger Schritt ist, und wir sind für die gesamte Reise dabei. Von der Ressourcenbereitstellung bis zur Investition sind wir bestrebt, dauerhafte Partnerschaften aufzubauen, die die Kreativität fördern und alles bieten, was nötig ist, um sowohl unsere Titel als auch Curveball Games erfolgreich zu machen.“

Ein Signal des Vertrauens in die Branche
Stuart Harries, CEO von Curveball, kommentierte: „Im vergangenen Jahr hat Curveball Leisure den Videospiel-Publishing-Bereich mit echter Neugier und Antrieb erkundet, unterstützt von fantastischen Branchenpartnern. Es war eine aufschlussreiche und unschätzbare Erfahrung für das gesamte Team. Ich hoffe, dass die Gründung und der Start von Curveball Games sowohl ein Zeichen unseres Vertrauens in die Branche als auch ein Bekenntnis zu den Entwicklern ist. Wir sind hier, um zu unterstützen, nicht nur heute, sondern auf lange Sicht. Wir jagen keinem kurzfristigen Erfolg nach. Dies ist eine nachhaltige Investition, und ich bin voller Vertrauen, dass Ed und sein Team in den kommenden Jahren etwas wirklich Bedeutungsvolles aufbauen werden.“ „Jeder Publisher jagt dem nächsten großen Ding hinterher, aber für uns geht es darum, Spiele zu finden, die uns begeistern und mit dem, wer wir sind, in Resonanz stehen“, sagte Gregory. „Wir wollen jedem Entwickler, mit dem wir zusammenarbeiten, sowohl eine Stimme als auch eine Plattform geben und ihm helfen, sich aus dem Lärm herauszuschälen. Ich freue mich sehr, das Team bei diesem nächsten Schritt zu führen.“

Ein wachsendes Team und erste Partnerschaften
Gregory wird von den kürzlich eingestellten Product Marketing Manager James Megretton, ehemals bei Sumo Digital, und PR & Community Manager Richard Flint, ehemals bei PQube, unterstützt. Eine weitere Expansion des Teams wird für das Jahr 2026 erwartet. Curveball Games hat bereits Partnerschaften mit Wales Interactive, Top Hat Studios, Duality Games, Reignite Group, Branchenlegende Kevin Toms und dem norwegischen Indie-Studio Riddlebit Software für mehrere zukünftige physische und digitale Veröffentlichungen etabliert. Curveball Games operiert als Publishing-Division der größeren Curveball Leisure Group und bietet digitale und physische Distribution für Indie- und AA-Titel weltweit an. Gegründet im Jahr 2025, zielt Curveball Games darauf ab, Spiele, die wir lieben, zu fördern und unsere umfangreiche Erfahrung und etablierten Netzwerke zu nutzen, um sie auf den Markt zu bringen.

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