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Civ 7: Kostenloses Test of Time-Update bringt große Neuerungen

Ein neues Siegsystem und dauerhafte Völker für den Strategie-Hit.



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Wenn du in den vergangenen Wochen und Monaten das Gefühl hattest, dass in der Welt von Sid Meier’s Civilization VII noch an einigen Stellschrauben gedreht werden könnte, gibt es gute Nachrichten aus dem Hause 2K und Firaxis Games. Die Verantwortlichen haben das umfangreiche „Test of Time“-Update angekündigt, das schon bald den Weg auf deine Festplatte finden wird. Ab dem 19. Mai steht die Aktualisierung für alle Spielerinnen und Spieler komplett kostenlos zum Download bereit und bringt gravierende Neuerungen für den Rundenstrategie-Hit mit sich, die vor allem auf das direkte Feedback der treuen Community eingehen.

Freie Wahl bei den Zivilisationen und ein flexiblerer Spielverlauf

Eine der zentralen Neuerungen des kommenden Updates betrifft die Art und Weise, wie du deine Völker durch die Jahrtausende führst. Bislang war der feste Wechsel der Zivilisationen bei Epochenübergängen ein unumstößlicher Bestandteil des Gameplays. Mit dem „Test of Time“-Update ändert sich das grundlegend: Du erhältst die Möglichkeit, das gesamte Spiel mit einer einzigen Zivilisation zu bestreiten, sofern du das möchtest. Natürlich bleibt dir die Option erhalten, bei einem Zeitalterwechsel zu einem neuen Volk zu wechseln, doch der Zwang dazu entfällt komplett. Spannend ist dabei auch das Verhalten deiner computergesteuerten Kontrahenten: Die KI-Gegner passen sich deinen Entscheidungen an und ziehen entweder mit derselben Zivilisation in die nächste Ära oder wählen ebenfalls einen neuen Weg. Das erlaubt völlig neue strategische Ansätze und eine tiefere Bindung zu deinem gewählten Volk, das du nun vom Beginn der Antike bis zum Schlussgong begleiten kannst.

Ein überarbeitetes Siegsystem und neue Triumphe

Auch an den Siegbedingungen haben die Entwickler kräftig geschraubt und das System von Grund auf reformiert. Im neuen Gewand stehen die potenziellen Siege von Anfang an im absoluten Mittelpunkt des Geschehens. Anstatt erst im spätesteten Spielverlauf die Weichen für den Erfolg zu stellen, musst du nun von Beginn an eine klare und unangefochtene Vorherrschaft in einer von vier Kategorien anstreben: Militär, Wirtschaft, Kultur oder Wissenschaft. Das Interessante dabei ist, dass du bereits ab der Antike messbare Fortschritte in Richtung dieser Siege erzielen kannst. Unter Umständen ist ein Triumph sogar schon im Zeitalter der Erkundung möglich, was die Spieldynamik spürbar beschleunigt und für deutlich mehr taktische Tiefe sorgt.

Zudem hat das Entwicklerteam intensiv auf die Stimmen der Spielerschaft gehört und eine weitreichende strukturelle Änderung vorgenommen: Die bisherigen Vermächtnispfade wurden komplett aus dem Spiel entfernt. Sie weichen einem gänzlich neuen System, das künftig unter dem Namen „Triumphe“ bekannt sein wird. Diese Triumphe konfrontieren dich mit einer breiten Palette an optionalen, aber durchaus anspruchsvollen Herausforderungen. Sie sind direkt mit den insgesamt sechs Attributen des Spiels verknüpft – namentlich Militär, Kultur, Wissenschaft, Wirtschaft, Diplomatie und Expansion. Durch diese Neuausrichtung soll sichergestellt werden, dass sich keine Partie wie die andere anfühlt und du immer wieder vor neue, kreative Aufgaben gestellt wirst, während du dein Imperium durch die Epochen lenkst.

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