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Cave Crave: VR-Höhlenerkundung für Quest und PS VR2

Handgemachte Höhlensysteme und drei Spielmodi für virtuelle Entdecker.



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Tauche ein in die Tiefen der Erde, ohne dein Wohnzimmer zu verlassen. Mit Cave Crave wagt sich das Studio 3R Games an ein ungewöhnliches Genre für Virtual Reality: realistische Höhlenerkundung, auch Spelunking genannt. Nach der erfolgreichen Entwicklung von Thief Simulator VR widmet sich das Team nun einem völlig anderen Erlebnis, das den Fokus voll auf die Physik und die klaustrophobische Atmosphäre unter Tage legt. Das Abenteuer ist ab sofort für Meta Quest verfügbar und konnte sich direkt in den Bestseller-Listen platzieren.

Drei Modi für unterschiedliche Nervenstärken

Wenn du dich in virtuelle Welten begibst, möchtest du vielleicht nicht immer sofort an deine Grenzen stoßen. Daher bietet das Spiel direkt zum Start drei verschiedene Spielmodi an, die unterschiedliche Spielertypen ansprechen. Im Story-Modus erlebst du den ersten erzählerischen Abschnitt der Expedition. Wer es lieber entspannt mag, greift zum Tourist-Modus. Hier entfallen jegliche Gefahren und Zeitlimits, sodass du die detailreichen Felsformationen und die akustische Kulisse in aller Ruhe auf dich wirken lassen kannst. Suchst du stattdessen den puren Nervenkitzel, bietet der Horror-Modus eine eigenständige Erfahrung in absoluter Finsternis. Hier bist du komplett auf deine Werkzeuge und deine Instinkte angewiesen, um in den mysteriösen Tiefen zu überleben.

Physikalisches Gameplay und Orientierungssinn

Das Leveldesign verzichtet bewusst auf standardisierte, repetitive Bausteine. Stattdessen erwarten dich handgemachte Höhlenstrukturen, die deinen echten Orientierungssinn fordern. Da es keine klassische Minimap gibt, musst du Kreidemarkierungen nutzen, um den Rückweg nicht zu verlieren. Das Freeclimbing-System erlaubt es dir, jede Wand, Decke oder Kante mit natürlichen Körperbewegungen zu erklimmen. Werkzeuge wie Spitzhacken und Hämmer helfen dir dabei, Geröll wegzuräumen oder Stalaktiten zu zerschlagen, um dir neue Wege zu bahnen. Die Entwickler betonen den Anspruch an die Authentizität und bezeichnen ihr Werk als
das realistischste Höhlenerkundungserlebnis in VR
3R Games
Ein Anspruch, den das Team durch physisches Klettern und interaktive Umgebungen konsequent untermauert.

Ausblick und kommende Plattformen

Nach dem erfolgreichen Start auf den Meta-Quest-Headsets steht bereits fest, dass die Reise für virtuelle Höhlenforscher noch lange nicht vorbei ist. Für den 10. Juli 2025 ist die Veröffentlichung auf der PlayStation VR2 geplant, womit auch Besitzer der Sony-Brille in den Genuss des Spelunking-Abenteuers kommen. Darüber hinaus arbeitet Take IT Studio! an zahlreichen Updates. Neben einem erweiterten Story-Map-Paket, das zeitnah als kostenloses Update nachgereicht wird, stehen auch mechanische Neuerungen wie ein Atemmanagement für enge Spalten und Unterwasser-Tauchgänge auf der Roadmap. Auch sprachliche Erweiterungen sind vorgesehen: Während der Titel zum Start auf Englisch erscheint, werden in künftigen Aktualisierungen diverse Lokalisierungen, darunter auch Deutsch, nachgereicht. So wächst das Projekt schrittweise weiter und bietet sowohl Gelegenheits-Entdeckern als auch hartgesottenen Survival-Fans eine langlebige virtuelle Spielwiese.

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