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Bloodgrounds: Roguelite-Gladiatorensimulation startet Version 1.0

Taktische Kämpfe und dauerhafter Tod erwarten dich am 12. März auf Steam.


09.03.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
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Die Roguelite-Gladiatorensimulation Bloodgrounds feiert ihren Weg zur Version 1.0 und wird am 12. März den Early Access auf Steam verlassen. Entwickelt vom Zagreber Studio Exordium Games und veröffentlicht von Daedalic Entertainment, verbindet das Spiel taktischen Rasterkampf, Squad-Management, RPG-Fortschritt und brutale Arenaschlachten, in denen das Leben jedes Gladiators auf dem Spiel steht.

Während der Entwicklung stellte das Team fest, dass Bloodgrounds am besten funktioniert, wenn es seine Härte annimmt. Du baust starke Bindungen zu deinen Kämpfern auf, was Siege befriedigend und jeden Verlust in der Arena bedeutungsvoll macht.

Neue Inhalte und Features zur Vollversion
Nach großen Updates wie 'Masters of the Arena' und 'Trials of the Gladiator' erweitert Version 1.0 das Erlebnis mit neuen Gegnern und Bossen, Item-Herstellung, zusätzlichen Systemen und umfangreichen Balancing-Verbesserungen. Bloodgrounds vereint brutalen, taktischen Rasterkampf mit tiefgehendem Squad-Management, RPG-Fortschritt und Roguelite-Elementen. Du schlüpfst in die Sandalen eines ehemals versklavten Gladiators, der zum wohlhabenden Patron wurde, und befehligst Teams aus physischen, Fernkampf- und magischen Kämpfern in blutgetränkten Arenen.

Herausforderndes Gameplay mit dauerhaften Konsequenzen
Bereite dich auf eine Herausforderung vor – der Tod eines Gladiators ist permanent, sein Verlust gestaltet deinen Weg der Rache gegen den tyrannischen Kaiser, der deinen Vater tötete und deine Jugend stahl, neu. Mit einem markanten visuellen Stil, der Dark Fantasy und düsteren Pixel-Art-Gore kombiniert, spricht Bloodgrounds Fans von XCOM, Darkest Dungeon, Heroes of Might and Magic, Into the Breach, Last Spell und Battle Brothers an – Spieler, die tiefgehendes taktisches Gameplay und bedeutungsvollen langfristigen Fortschritt suchen.

Zu den Hauptmerkmalen gehören hochtaktische rundenbasierte Kämpfe, bei du du Raster-basierte Arenaschlachten meisterst, mächtige Fähigkeiten entfesselst und Fallen, Verbrauchsgüter und göttliche Kräfte nutzt, um den Kampf zu beeinflussen. Die hardcore Roguelite-Elemente bedeuten: Verlierst du einen Kämpfer, verlierst du ihn für immer – samt seiner Ausrüstung und seines Fortschritts. Überlebende Gladiatoren werden mit wertvoller Beute und Erfahrungspunkten belohnt, was eine befriedigende und motivierende Fortschritts-Schleife schafft.

Tiefes Management und eine lebendige Welt
Das tiefgehende Squad-Management ermöglicht es dir, Gladiatoren anzuwerben, auszubilden und zu verbessern, einzigartige Klassenkombinationen zu bauen und Trauma, Statuseffekte und ruhmsuchende Risiken auszubalancieren. Die Dynamik von Publikum und Arena belohnt dich: Gewinne die blutdürstige Menge für Kampfbelohnungen oder manipuliere die Unterwelt, um Rivalen zu sabotieren, bevor der Kampf überhaupt beginnt.

Erkunde die politischen Intrigen von Marevento, navigiere durch die Rachequest eines Adligen und steige durch tödliche Turniere bis zum Kaiser selbst auf. Neben dem Hauptspiel Bloodgrounds ist auch ein Supporter-Pack erhältlich, das den Original-Soundtrack, ein digitales Artbook und Ingame-Kosmetik wie Rüstungs- & Waffen-Skins, weitere Anwesen-Banner und Gladiator-Erscheinungsoptionen enthält.

Exordium Games ist ein 2014 in Zagreb, Kroatien, gegründetes Spieleentwicklungsstudio. Daedalic Entertainment feiert sein 20. Publikationsjahr und ist ein renommierter Publisher mit fast zwei Jahrzehnten Erfahrung in der Unterstützung von Indie-Entwicklern auf allen großen Gaming-Plattformen.

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