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Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing erscheint am 4. November

Das Boxspiel von Thiefcatcher Games setzt auf permanenten Schaden.



Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing erscheint am 4. November Bild Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing erscheint am 4. November Screenshot Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing erscheint am 4. November Foto

Ehemalige AAA-Veteranen haben sich im neugegründeten Indie-Studio Thiefcatcher Games zusammengetan und ihr Erstlingswerk angekündigt. Mit Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing erwartet dich eine unbarmherzige Boxsimulation für Einzelspieler, die dich in die düstere Unterwelt illegaler Fights der späten 1990er-Jahre verfrachtet. Der Titel wird auf Basis der Unreal Engine 5 entwickelt und verzichtet laut den Entwicklern bewusst auf spätere Monetarisierung oder aggressive In-Game-Käufe. Stattdessen steht das pure Gameplay im Vordergrund. Der Release auf dem PC ist für den 4. November 2026 angesetzt, während Fassungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S im Laufe des Jahres 2027 folgen sollen.

Einzelschicksale ohne Neustart-Knopf

Das zentrale Element von Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing unterscheidet das Spiel deutlich von herkömmlichen Kampfsport-Titeln: Es gibt keine magische Erholung zwischen den Kämpfen. Jeder Treffer, den du im Ring einsteckst, hinterlässt dauerhafte Spuren. Schnittwunden im Gesicht und Gehirnerschütterungen summieren sich im Laufe deiner Laufbahn auf. Ist der Körper deines Boxers irgendwann zu stark gezeichnet und bricht zusammen, bedeutet das das endgültige Aus der Karriere. Es gibt weder eine vollständige Genesung noch Rückkämpfe oder die Möglichkeit, einen gebrochenen Kämpfer wieder aufzubauen.

Das Kampfsystem setzt auf taktische Präzision und gezielte Trefferzonen. Schläge gegen den Kopf rauben der Spielfigur direkt die Gesundheit, während Körpertreffer die Ausdauer drastisch reduzieren. Du musst also genau abwägen, wann du in die Offensive gehst und wie du deine Kräfte über mehrere Runden und Kämpfe hinweg einteilst.
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Vom Hinterhof in die Profi-Liga

Deine Reise beginnt in einer heruntergekommenen Trainingshalle als namenloser Draufgänger. Um dich nach oben zu arbeiten, trittst du in illegalen Kampfringen an – darunter der Parkplatz eines Diners um drei Uhr morgens, der Keller einer schummrigen Kneipe oder eine verlassene Industriehalle. Ziel ist der Aufstieg in die Bareknuckle Violence Organization (BKVO), eine Profiliga mit 20 Ranglisten-Plätzen.
Blood & Canvas: Bareknuckle Boxing erscheint am 4. November Screenshot
Die verdienten Preisgelder investierst du direkt in die Entwicklung deines Kämpfers und dessen Trainingsbedingungen. Du verbesserst Werte wie Stärke, Geschicklichkeit und Vitalität. Gleichzeitig verändert sich das Aussehen deines Protagonisten dynamisch: Aus dem makellosen Neuling wird mit der Zeit ein von Narben gezeichneter Veteran. Auch dein Studio wächst mit deinen Erfolgen von einer dreckigen Hinterhof-Kammer zu einer modernen Trainingseinrichtung heran. Insgesamt versprechen die Entwickler sechs handgefertigte Austragungsorte, zu denen unter anderem ein umgebauter Stripclub, die Arena Pale Horizon sowie ein eleganter Ballsaal im Stil der 1930er-Jahre gehören.

Vor dem offiziellen Verkaufsstart am 4. November 2026 für 24,99 US-Dollar auf Steam, im Epic Games Store und auf Itch.io soll noch eine spielbare PC-Demo auf Steam erscheinen. Darin wirst du einen illegalen Austragungsort und zwei Kämpfer ausprobieren können.

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Plattformen PC (Steam)
Release 01.11.2026
Studio Thiefcatcher Games
Publisher Thiefcatcher Games
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PlayStation 5
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