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Blackwood: Act 1 – Gameplay-Trailer zeigt Mechaniken des Thrillers

Auftragskiller-Action im New York von 2012 startet am 16. September.



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Der Entwickler AttritoM7 Productions und Publisher IZilla Games haben kurz vor der Veröffentlichung von Blackwood: Act 1 neues Videomaterial bereitgestellt. Ein ausführlicher Gameplay-Trailer beleuchtet die zentralen Mechaniken, Systeme und Hintergründe des düsteren Third-Person-Action-Thrillers, bevor der Titel am 16. September 2026 auf Steam an den Start geht.

Ein gefährliches Doppelleben im New York des Jahres 2012

In Blackwood schlüpfst du in die Rolle von Anton Blackwood, der im New York des Jahres 2012 vordergründig ein ganz normales Leben führt. Tagsüber verwaltest du einen unscheinbaren DVD-Laden und kümmerst dich um den alltäglichen Betrieb. Sobald jedoch die Nacht einbricht, betrittst du die kriminelle Unterwelt der Metropole und arbeitest als skrupelloser Auftragsmörder. Gefangen zwischen dem eigenen Überleben, moralischen Gewissensfragen und einer dunklen Vergangenheit absolvierst du gefährliche Missionen, bei denen jede Entscheidung über Leben und Tod bestimmen kann.

Das Spiel verbindet eine cineastische Erzählweise mit direkten Schießereien und erdigem Nahkampf. Zwischen deinen Einsätzen ziehst du dich in Antons Unterschlupf zurück. Hier stehen dir zahlreiche Interaktionsmöglichkeiten zur Verfügung: Du kümmerst dich um Antons Gesundheit und Verpflegung, verwaltest eingehende Lieferungen, passt deine Ausrüstung sowie Outfits an und hörst Musik. Sogar ein eigener Schießstand steht bereit, auf dem du deine Treffsicherheit und Zielerfassung vor den nächsten Aufträgen trainieren kannst.

Taktische Action mit dynamischer Umwelt

Das Kampfsystem von Blackwood setzt auf Mobilität und die geschickte Nutzung der Umgebung. Wenn gegnerische Gruppen dich in die Enge treiben, reichen reines Drauflosschießen oder das Verharren hinter einer Deckung selten aus. Stattdessen nutzt du Hechtsprünge, verlangsamte Bewegungen in Zeitlupe und brutale Takedowns, um die Oberhand zu gewinnen. Zudem spielt das Ressourcenmanagement eine entscheidende Rolle: Munition ist knapp bemessen, weshalb du deine Schüsse präzise setzen und im Gefecht rasch zwischen Waffen wechseln musst. Geht dir mitten im Schlagabtausch die Munition aus, bist du gezwungen, improvisierte Umgebungsobjekte einzusetzen.

Für spielerische Tiefe sorgen erweiterbare Waffenkonfigurationen, freischaltbare Modifikationen sowie unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, die deinen Fähigkeiten angepasst werden können.

Drei Akte ohne Early Access

Bei der Struktur des Titels verfolgen die Entwickler ein schrittweises Veröffentlichungsmodell: Blackwood: Act 1 bildet das erste Kapitel einer dreiteiligen Story. Es handelt sich dabei ausdrücklich nicht um einen Early-Access-Titel, sondern um ein vollwertiges Spiel, das in festgelegten Episoden erweitert wird. Wer Act 1 auf Steam erwirbt, erhält die kommenden Kapitel automatisch als kostenlose Inhalts-Updates. Act 2 soll nach aktuellen Plänen im März 2027 erscheinen, gefolgt von Act 3 im September 2027.

Nach einer ersten spielbaren Präsentation auf der Gamescom 2026 steht das Erstlingswerk des bangladeschischen Studios AttritoM7 Productions – bekannt für Titel wie Zero Hour und Agontuk – nun unmittelbar vor dem weltweiten Release auf dem PC.

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