Neun Vögel, null Gnade – und ein Meme, das sich nicht unterkriegen lässt. Birds of War, das Debüt des australischen Indie-Studios HexNest Games, ist ab sofort für den PC via Steam erhältlich. Der Preis liegt bei 9,99 US-Dollar, die regionale Preisgestaltung ist weltweit verfügbar. Das Spiel konnte am vergangenen Wochenende über 7.000 Einheiten verkaufen und hat eine sehr positive Bewertung sowie eine stetige Spielerbasis aus Hardcore-Spielern erreicht. GameTrailers hat den offiziellen Launch-Trailer auf YouTube veröffentlicht.
Das Gameplay: 3v3v3-Luftkämpfe Birds of War ist ein Klassen-basierter Aerial-PvP-Titel, in dem neun Vogelklassen in verschiedenen Modi gegeneinander antreten. Dazu zählen Egg Conquest, Team Deathmatch, Free for All und Infected. Die Kämpfe sind schnell und chaotisch, basieren auf Unreal Engine 5 und setzen auf eine Mischung aus Nahkampf und physikgetriebenen Kollisionen. Jede Vogelklasse hat einen eigenen Spielstil: Crow, Hummingbird, Shoebill, Pigeon, Owl, Eagle und mehr. Der Nahkampf steht im Vordergrund, und jeder Treffer sowie jede Eliminierung erzeugen dank Ragdoll-Physik ein eigenes Highlight-Reel.
Proximity Voice Chat und Content-Features Ein zentrales Feature ist der Proximity Voice Chat: Du hörst den Feind, bevor du ihn siehst – und er hört dich. Dies sorgt für eine zusätzliche taktische Ebene und viel Chaos in den Matches. Das Spiel ist speziell für Streamer und Kurzvideo-Ersteller ausgelegt. Es bietet einen 9:16-In-Game-Kamera-Toggle und einen „Mute All Forever“-Button. So kannst du deine Inhalte ohne Unterbrechungen aufnehmen. Das Monetarisierungssystem ist rein kosmetisch: Alles, was du kaufen kannst, beeinflusst nicht das Gameplay. Es heißt „Pay to Flex, Not Pay to Win“.
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