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Astrae Oratio: Neues Anime-RPG von NC zeigt sich auf der TGS 2026

Spielbare Demo, Mobile-Release 2027 und Beta-Test gestartet



Astrae Oratio: Neues Anime-RPG von NC zeigt sich auf der TGS 2026 Bild Astrae Oratio: Neues Anime-RPG von NC zeigt sich auf der TGS 2026 Screenshot Astrae Oratio: Neues Anime-RPG von NC zeigt sich auf der TGS 2026 Foto

Publisher NC und das Entwicklungsstudio Dynamis One haben im Rahmen der Tokyo Game Show 2026 ihr neues Anime-Rollenspiel Astrae Oratio vorgestellt. Auf dem Messegelände Makuhari Messe in Chiba feiert eine erste spielbare Demo des Titels ihre Premiere. Gleichzeitig gaben die Verantwortlichen die ersten Pläne zur Veröffentlichung bekannt: Das Spiel wird im Jahr 2027 zunächst für Mobilgeräte mit iOS- und Android-Betriebssystemen erscheinen, bevor im Anschluss eine Version für den PC veröffentlicht wird.

Magische Behördenarbeit und weltweiter Betatest

Astrae Oratio entführt dich in eine Welt, in der Magie und moderner Alltag Seite an Seite existieren. Du übernimmst die Rolle eines sogenannten „Shunin“ – eines sachkundigen Beamten im Sonderbezirksamt. Diese spezialisierte Behörde ist dafür verantwortlich, die Angelegenheiten von Magiewirkern zu beaufsichtigen und geregelte Abläufe sicherzustellen. Bei deinen Streifzügen und Ermittlungen durch die Stadt triffst du auf eine vielseitige Riege unterschiedlicher Charaktere. Im Verlauf der Geschichte deckst du nach und nach die persönlichen Verflechtungen, Hintergründe und Beziehungen auf, die diese Figuren miteinander verbinden.

Wer nicht selbst zur Tokyo Game Show nach Japan reisen kann, erhält dennoch eine Chance zum Probespielen. Parallel zur Messe veranstalten Publisher und Entwickler einen globalen Closed-Beta-Test. Interessierte Spielerinnen und Spieler weltweit können sich für den Test registrieren und noch bis Sonntag, den 20. September um 20:00 Uhr PDT (nach mitteleuropäischer Zeit entspricht dies den frühen Morgenstunden des 21. September) in die Spielwelt eintauchen.
Astrae Oratio: Neues Anime-RPG von NC zeigt sich auf der TGS 2026 Screenshot

Präsentation auf der TGS und Zukunftsaussichten

Zum Auftakt der Tokyo Game Show veranstaltete NC ein spezielles Media Preview Panel. Dort sprachen Game Director Jong-gyu Lim und Art Director In Kim über die zentralen Features des Spiels, die kreative Ausrichtung und die Vision hinter dem Projekt. Lim erläuterte dabei das Ziel, das Spiel auch nach dem Verkaufsstart dauerhaft mit neuen Inhalten zu versorgen:
Wir führen Story, Artwork und Kampfsystem zu einem stimmigen Gameplay-Erlebnis zusammen, das wir durch Live-Service-Updates kontinuierlich erweitern werden. Angefangen mit der ersten spielbaren Demo auf der Tokyo Game Show hoffen wir, dass ihr Astrae Oratio auf seinem Weg zu einer fortlaufenden Reihe begleitet, in der im Laufe der Zeit neue Geschichten und Charaktere eingeführt werden.
Jong-gyu Lim
Auch der Auftritt auf der Messe selbst ist aufwendig gestaltet. Der Messestand von NC wurde der Kulisse des Sonderbezirksamts nachempfunden, sodass Besucher direkt in die Atmosphäre der Spielwelt eintauchen können. Vor Ort stehen sowohl der Story-Modus als auch der Combat-Modus zum Anspielen bereit. Den Mittelpunkt des Standes bildet ein vom berühmten Tokyo Tower inspiriertes Bauwerk mit einer großen LED-Leinwand, auf der das Eröffnungskapitel der Handlung im Rahmen eines „Story Showcase“ vorgeführt wird. Zusätzlich zeigt NC die Spielcharaktere in einer besonderen 3D-Präsentation: Mithilfe der brillenlosen Display-Technologie „Spatial Signage“ von Samsung Electronics werden die Anime-Figuren dreidimensional für das Publikum sichtbar gemacht.

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