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Assetto Corsa EVO: Update 0.8 mit Kyalami & neuen Autos

KUNOS liefert große Early-Access-Aktualisierung mit VR-Overhaul aus



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KUNOS Simulazioni hat ein massives neues Update für den Early-Access-Rennsimulator Assetto Corsa EVO veröffentlicht. Update 0.8 fügt drei voll lizenzierte, rennfertige Autos, den historischen Kyalami Grand Prix Circuit in Südafrika, eine verbesserte VR-Unterstützung mit foveated Rendering und die nächste Stufe der nutzergenerierten Inhalte hinzu. Erstmals können Community-Autos und Lackierungen in den Mehrspielermodus gebracht werden. Das Spiel ist derzeit mit 20% Rabatt auf Steam erhältlich.

Drei neue Fahrzeuge: Vom Golf R bis zum X-Bow GT2

Mit dem Update 0.8 erweitert sich der Fuhrpark um drei markante Modelle. Der KTM X-Bow GT2 ist einer der extremsten Ausdrücke der modernen GT2-Klasse. Er basiert auf einem leichten Kohlefaser-Monocoque und einem potenten Fünfzylinder-Turbomotor, der die reduzierte Funktionsphilosophie von KTM in ein Auto von brutaler Direktheit destilliert. Sein GT4-homologiertes Geschwisterchen, der KTM X-Bow GT4, bringt die gleiche Leichtbau-DNA in ein zugänglicheres Paket, das nach GT4-Reglement gebaut ist. Agil, kommunikativ und schnell bei sauberen Eingaben, bietet er einen natürlichen Einstieg in den strukturierten Kundensport mit einer unverwechselbaren Silhouette und vorhersehbarem Handling.

Der Volkswagen Golf 8 R, das allradgetriebene Flaggschiff der Golf-Reihe, fügt eine alltagstaugliche Allwetter-Performance-Option hinzu. Er reiht sich selbstverständlich neben dem Golf 8 GTI ein, den die EVO-Spieler bereits kennen. Gelassen, schnell und täuschend fähig, ist der Golf 8 R die unauffällige Rakete der wachsenden Fahrzeugflotte von Assetto Corsa EVO.
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Kyalami Grand Prix Circuit: Eine historische Herausforderung

Update 0.8 fügt Kyalami hinzu, die historische südafrikanische Rennstrecke mit tiefer Grand-Prix-Tradition, nun in ihrem modernen, FIA-zertifizierten Layout. Auf hoher Höhe nahe Johannesburg gelegen, wo dünnere Luft die Motorleistung und den aerodynamischen Abtrieb subtil verändert, ist Kyalami eine wahre Fahrerstrecke. Sie bietet eine fließende, wellige Abfolge von schnellen Esses und entschlossenen Richtungswechseln, die Rhythmus und Mut gleichermaßen belohnen. Seit langem ein fester Bestandteil des internationalen GT-Sports, bringt sie eine wirklich unverwechselbare Herausforderung in die EVO-Streckenliste.
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Community-Inhalte im Multiplayer und VR-Overhaul

Der erste Car-Editor in Update 0.7 war auf den Einzelspieler beschränkt. Mit Update 0.8 können Community-Autos nun in den Mehrspielermodus gebracht werden, und die Ersteller erhalten Unterstützung für die externe Lackiererstellung. Der Server-Launcher unterstützt jetzt modifizierte Auto-Inhalte mit einer SHA-Verifizierungsebene, die modifizierte Autos oder falsche Mod-Versionen ablehnt, bevor sie das Grid erreichen. Dies erhält die Wettbewerbsintegrität – jedes Auto auf dem Server ist das Auto, das es vorgibt zu sein – und erlaubt Community-Inhalten endlich ihren Platz im Online-Racing. Eine neue Entry-List-Funktion zur Definition der Startreihenfolge rundet das Toolset für Organisatoren und Ligenbetreiber ab.

Release 0.8 liefert das bisher bedeutendste VR-Update im Early Access. Es überarbeitet das Headset-Erlebnis in Bezug auf Leistung, Klarheit und Komfort. Das Hauptmerkmal ist das foveated Rendering, einschließlich einer augenverfolgten Variante auf unterstützter Hardware und aggressiveren Voreinstellungen. Es konzentriert die Rendering-Leistung dorthin, wo das Auge tatsächlich hinschaut, und gewinnt Leistung zurück, ohne dass dies auf Kosten der wahrgenommenen Schärfe geht. Enthalten sind ein Pixel-Density-Regler von 50% bis 150%, eine neue World-Scale-Option, Supersampling und ein speziell für VR optimiertes MSAA. VR nutzt nun ein eigenes Grafikprofil, getrennt vom Flachbildschirm-Spiel. Leistungsorientierte Optionen wie ein Modus 'FPS vor Latenz' und ein optimierter Durchlauf runden das VR-Update ab.

Update 0.8 fügt zahlreiche weitere Kernverbesserungen zu Assetto Corsa EVO hinzu, die technisches Rendering, Physikemulation, Handling, Gameplay, Audio, Grafik, Multiplayer-Stabilität und mehr betreffen. Die Entwicklung von Assetto Corsa EVO schreitet zügig voran, um eine tiefere, offenere und fortschrittlichere Fahrsimulation zu bieten.

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