Letzte Chance für die Demo und das Leaderboard-Event
Die verbleibenden Tage der Testphase sind gezählt. Bereits am 26. Juni 2026 wird die Demo von Steam entfernt. Wer bis dahin noch einsteigt, kann sich durch die erste Phase des Spiels kämpfen und die überarbeitete Steuerung testen, die laut den Entwicklern die bisher flüssigste Spielerfahrung des Studios bieten soll. In der Demo stehen insgesamt fünf verschiedene Spielfiguren zur Auswahl, die jeweils eigene Kampfstile und Fähigkeiten mitbringen: Chrono Child, Blossom Blade, Golden Gunslinger, Windborne Spearmaster und Scarlet Pirate. Ein wichtiger Hinweis für alle fleißigen Tester: Spielstände aus der Demoversion können nicht in die spätere Vollversion übernommen werden.Mit dem Ende der Demo läuft auch die sogenannte "ZERO Rush Challenge" aus. Bei dieser Herausforderung geht es darum, auf der Bestenliste möglichst weit nach oben zu klettern. Um an dem Wettbewerb teilzunehmen, musst du innerhalb des Event-Zeitraums einen komplett neuen Spielstand beginnen – ältere Speicherdaten werden für die Wertung nicht berücksichtigt. Wer am Ende in den Top 10 landet, darf sich über Preise freuen. Der Erstplatzierte erhält neben einem Game-Key eine Steam-Guthabenkarte im Wert von 100 US-Dollar. Die Plätze zwei bis fünf bekommen neben dem Key jeweils 50 US-Dollar Guthaben, während die Plätze sechs bis zehn mit einem Spiel-Key belohnt werden.
Zeitstopp-Mechanik und Game-Pass-Release
Ascend to Zero setzt im Kern auf schnelles Action-Roguelike-Gameplay, das durch eine besondere Spielmechanik ergänzt wird: Du kannst die Zeit anhalten und zurückspulen, um Angriffe zu planen, brenzligen Situationen zu entkommen und das Kampfgeschehen zu deinen Gunsten zu verändern. Kombiniert mit sogenannten Tech-Chips lassen sich so individuelle Builds zusammenstellen, um das eigene Schicksal im Spiel neu zu schreiben.Das südkoreanische Entwicklerteam Flyway Games ist ein Studio unter dem Dach von Krafton. Die Entwickler haben sich zum Ziel gesetzt, plattform- und genreübergreifend kreative Spielerfahrungen zu schaffen, bei denen das Feedback der Community im Mittelpunkt steht. In der Vergangenheit machte das Studio bereits mit Titeln wie Commander Quest und Trinity Survivors auf sich aufmerksam und arbeitet derzeit neben Ascend to Zero auch an dem Spiel Waltz and Jam.



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