Magie trifft Küche – ein Rezept für Chaos und Strategie
Arcane Eats kombiniert das Prinzip klassischer Deckbuilder mit dem Nervenkitzel hektischer Restaurantküchen. Du jonglierst Zutaten, Gäste und Kritiker – und das alles unter Zeitdruck. Ziel ist es, mit einer Portion Strategie und einer Prise Glück kulinarische Meisterwerke zu erschaffen.Während der ersten Woche in The Hearth lernst Du, wie Du das perfekte Gleichgewicht zwischen Kundenwünschen, magischen Zutaten und Küchenchaos findest. Dabei triffst Du auf den gefürchteten Gourmetkritiker Guy Fairy – ein augenzwinkernder Seitenhieb auf bekannte Kochshows.
Zutaten, Magie und Improvisation
In jeder Runde entscheidest Du, welche Karten – also Zutaten, Zauber und Werkzeuge – Du spielst.Das Ziel: Überleben, servieren, beeindrucken.
Die Demo erlaubt es Dir, mehrmals zu spielen, um neue Mitarbeiter zu rekrutieren, Dein Menü zu erweitern und unterschiedliche Strategien zu testen. Jede Session läuft anders ab – Improvisation ist Pflicht.
Drei Gilden, hunderte Zutaten und das verbotene Buch
Das vollständige Spiel soll später alle drei Kochgilden freischalten und Dir hunderte mythische Zutaten, Zauberutensilien und Kochmethoden bieten. Laut den Entwicklern wartet sogar das "verbotene Gastronomicon", ein mystisches Kochbuch, das selbst erfahrene Magier ins Schwitzen bringt.Von den Machern preisgekrönter Indie-Games
Wonderbelly Games wurde von Andrea und Bob Roberts gegründet, die zuvor an Fable, Shadow of Mordor und Shadow of War gearbeitet haben. Ihr Ziel: Spiele entwickeln, die Spaß, Strategie und ein gutes Stück Humor miteinander verbinden.Ihr Erstlingswerk Roundguard – eine Mischung aus Peggle und Roguelike – wurde bereits mehrfach ausgezeichnet.
Mit Arcane Eats setzt das Duo diesen Stil fort und kombiniert taktisches Denken mit kreativer Improvisation – und einer Prise kulinarischem Wahnsinn.


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