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Hyperstacks: VR-Action-Plattformer startet am 30. Juli

Acht Jahre Entwicklungszeit: Kampf, Parkour und Logik-Rätsel in einer handgebauten Welt



Hyperstacks: VR-Action-Plattformer startet am 30. Juli Bild Hyperstacks: VR-Action-Plattformer startet am 30. Juli Screenshot Hyperstacks: VR-Action-Plattformer startet am 30. Juli Foto

Squirrel Bytes kündigt den Launch von Hyperstacks an, einem VR-Action-Plattformer, der acht Jahre in der Entwicklung war. Das Spiel kombiniert Kampf, Parkour und logikbasierte Rätsel und erscheint am 30. Juli 2026 für Steam VR und verlässt gleichzeitig den Early Access auf Meta. Eine Demo ist bereits auf Steam verfügbar.

Eine Welt aus drei Säulen
Hyperstacks ist eine VR-Welt voller handgefertigter Herausforderungen, denkwürdiger Charaktere und von der Community erstellter Level. Du übernimmst charaktergeführte Quests und springst in eine wachsende Bibliothek von Gemeinschaftskreationen. Während du zwischen Kampagne und Community-Leveln wechselst, kämpfst du, kletterst, weichst aus, löst Rätsel und passt dich an. Die Level von Hyperstacks bauen auf drei Kernpfeilern auf: Kampf, Parkour und Logik. Beim Kampf trittst du mit einer Vielzahl von Waffen gegen Feinde an, die sich in VR großartig anfühlen. Du stellst dich Nahkampf- und Fernkampfgegnern in Bullet-Hell-Begegnungen, reagierst unter Druck und nutzt alles um dich herum, um Kämpfe zu deinen Gunsten zu wenden. Beim Parkour kletterst du, schwingst dich und improvisierst dich mit Enterhaken, Seilrutschen, Teleportern und mehr durch die Level. Die Logik wird von Greenlink angetrieben, einem flexiblen System zum Verbinden und Steuern von Interaktionen. Hyperstacks unterstützt alles von einfachen Rätselaufbauten bis hin zu aufwendigen Apparaturen, sodass Level auf kreative Weise reagieren und sich verhalten können.

Der Level-Editor: Baue und teile deine Kreationen
Jedes Kampagnen-Level wurde mit denselben Werkzeugen erstellt, die auch dir zur Verfügung stehen. Der integrierte Level-Editor ermöglicht es dir, Level mit Feinden, Fallen, Bewegungsmechaniken, Rätseln und Logiksystemen zu erstellen und sie dann mit der Community zu teilen. Eine wachsende Bibliothek von Spieler-Kreationen sorgt dafür, dass es immer etwas Neues zu spielen gibt. Stell es dir wie Mario Maker vor, aber für VR – mit Kampf, Parkour und Rätseln.

Starttermin und Verfügbarkeit
Hyperstacks erscheint am 30. Juli 2026 für Steam und Meta Quest. Der Preis steht noch nicht fest. Der Entwickler Squirrel Bytes ist ein unabhängiges VR-Spieleentwicklungsteam, das mit Hyperstacks sein Debüt gibt. Das Spiel war acht Jahre in der Entwicklung. Du kannst das Spiel jetzt auf Steam auf deine Wunschliste setzen.

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