Ein Zwischenreich voller Erinnerungen und Entscheidungen
Die Prämisse des Spiels führt dich in eine surreale Welt zwischen Leben und Tod. Nach einem missglückten Kanuausflug tauchst du an der Oberfläche eines mysteriösen Sees auf und findest dich in der fiktiven Stadt Memphis wieder. In dieser eigenartigen Umgebung sind Gegenstände mit den Erinnerungen verstorbener und lebender Personen aufgeladen. Während du die Straßen und Gebäude erkundest, triffst du auf ungewöhnliche Erscheinungen – darunter einen Elefanten, elegant gekleidete Dämonen, einen flüchtigen Brandstifter und einen obdachlosen Propheten.Das Erkundungssystem setzt voll auf deine eigene Neugier. Statt dir ständig vorzugeben, was wichtig ist, lässt dir das Spiel den Freiraum, Verbindungen selbst zu entdecken. Allerdings fordert die Reise auch Entscheidungen von dir: Wenn du dich durch Räume bewegst, schließen sich Türen hinter dir dauerhaft. Was du ignorierst oder übersiehst, bleibt für immer zurück. Im Kern dreht sich die Geschichte darum, mit der Vergangenheit abzuschließen, wobei die Haupthandlung eine komplexe Mutterfigur beleuchtet und traditionelle Familienbilder hinterfragt. Die Perspektive der Hauptfigur bleibt dabei geschlechtsneutral.
Kulturelle Einflüsse und eine Kinoleinwand im Spiel
High Road Stories flicht eine Vielzahl kultureller, philosophischer und künstlerischer Referenzen in die Spielwelt ein. Das Entwicklerteam nennt unter anderem die Werke von Carl Jung, die Puppenkunst von Richard Teschner, Collagen von Joseph Cornell sowie das Kinderbuch Peter Pan als Inspirationsquellen. Auch die Traditionen der Jazz-Beerdigungen aus New Orleans und eine an David Lynch erinnernde, vieldeutige Erzählweise prägen das Geschehen.
Für die Vertonung wurden 14 Schauspielerinnen und Schauspieler aus zehn Nationen engagiert, darunter Megan Gay (Hannah Arendt, Berlin Calling) und Colin Griffiths-Brown (Annette). Die musikalische Untermalung stammt von Phivos-Angelos Kollias, der bereits für den Soundtrack von El Hijo und The Lost Glitches verantwortlich war.
Die beiden Gründer von High Road Stories, Mike Robbins und Harmke Heezen, beschreiben die Entstehung des Titels als lange gereiften Prozess:
The Memphis Chronicles ist der glückliche Höhepunkt von Themen und Inspirationen, die schon seit Jahren durch unsere immersiven Arbeiten flüstern und nun endlich alle in einem einzigen Spiel zusammenkommen. Wir sind überglücklich zu sehen, dass die Spielenden eine Verbindung zu unserer verrückten Storywelt aufbauen und liebend gerne Zeit in ihr verbringen.
Memphis neigt dazu, in dein Leben hineinzusickern. Die Geschichte hat Tentakel, die bis in die Realität reichen und Crossover schaffen, wo du sie am wenigsten erwartest.


Noch keine Kommentare. Starte die Diskussion!