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Pixel Washer: Gemütliche Reinigungs-Sim startet am 15. Oktober

Das Pixel-Reinigungsspiel erscheint zuerst auf Steam im Early Access.



Pixel Washer: Gemütliche Reinigungs-Sim startet am 15. Oktober Bild Pixel Washer: Gemütliche Reinigungs-Sim startet am 15. Oktober Screenshot Pixel Washer: Gemütliche Reinigungs-Sim startet am 15. Oktober Foto

Der Herbst wird sauber: Das gemütliche Simulationsspiel Pixel Washer steht kurz vor seinem Start auf dem PC. Wie Entwickler Valadria und Publisher Acclaim bekannt gegeben haben, erscheint der titelgebende Pixel-Reiniger am 15. Oktober 2026 auf Steam im Early Access. Wer nicht so lange warten möchte, um den virtuellen Hochdruckreiniger anzuwerfen, kann bereits ab sofort eine kostenlose Demoversion auf Steam ausprobieren. Für Konsolenspieler ist ebenfalls gesorgt, allerdings ist hier etwas Geduld gefragt: Ableger für die Nintendo Switch sowie deren Nachfolger Switch 2 sind für das Jahr 2027 geplant.

Entspannende Schmutzbekämpfung im Retro-Gewand

In Pixel Washer schlüpfst du in die Rolle von Pigxel – einem schutzbrillentragenden Schwein, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, eine völlig verdreckte Stadt wieder auf Hochglanz zu bringen. Das Spielkonzept orientiert sich an bekannten Reinigungs-Simulationen, verpackt das Geschehen jedoch in eine farbenfrohe Retro-Optik. Mit dem Hochdruckreiniger im Anschlag befreist du Stück für Stück verwaschene Sprites von Dreck und verhilfst den handgefertigten Pixel-Kunstwerken wieder zu neuem Glanz. Zum Start warten mehr als 40 verschiedene Level auf dich.

Für erfolgreich absolvierte Reinigungsaufträge erhältst du Spielwährung, die sich direkt in den Ausbau deiner Ausrüstung investieren lässt. So schaltest du im Spielverlauf leistungsstärkere Reiniger, neue Fahrzeuge und zusätzliche Werkzeuge frei, um selbst hartnäckigen Schmutz effizient zu beseitigen. Untermalt wird das saubere Treiben von einem entspannten Soundtrack und passenden Soundeffekten, die für eine entschleunigte Atmosphäre sorgen sollen.
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Vom Solo-Projekt zum Publisher-Deal

Hinter dem Spiel steht das kalifornische Indie-Studio Valadria, das von Entwickler Matt Hackett geführt wird. Hackett, der sich zuvor unter anderem als Autor des Fachbuchs „How to Make a Video Game All By Yourself“ einen Namen gemacht hat, arbeitete zunächst monatelang komplett in Eigenregie an dem Titel, bevor der traditionsreiche Publisher Acclaim auf das Projekt aufmerksam wurde.

Valadria-Gründer Matt Hackett zeigt sich begeistert über die Zusammenarbeit:
Pixel Washer: Gemütliche Reinigungs-Sim startet am 15. Oktober Screenshot
Es ist ein absoluter Traum, mit Acclaim zusammenzuarbeiten. Ich bin seit Jahrzehnten Fan der Marke, daher fühlt sich das für mich fast surreal an. Nachdem ich viele Monate lang völlig allein an Pixel Washer gearbeitet hatte, kam Acclaim an Bord, um das Projekt deutlich größer und umfangreicher zu gestalten, als ich es auf eigene Faust geschafft hätte. Ich hoffe, die Spieler freuen sich auf ein einfaches, entspannendes Erlebnis, das leicht zugänglich ist und einen so schnell nicht wieder loslässt. Oink!
Matt Hackett
Mit dem Start der Early-Access-Phase am 15. Oktober beginnt für das Entwicklerteam erst die eigentliche Arbeit an einer umfassenden Inhalts-Roadmap. Während der Testphase wollen Valadria und Acclaim das Spiel kontinuierlich um neue Level, Funktionen und Komfortverbesserungen erweitern. Zudem setzt das Team auf Rückmeldungen aus der Community und zieht auch Crossover-Möglichkeiten in Betracht, bevor schließlich die Vollversion 1.0 sowie die Konsolen-Portierungen folgen.

Publisher Acclaim, der in den 1980er- und 1990er-Jahren durch Kultmarken wie Turok, Mortal Kombat oder NBA Jam bekannt wurde, nutzt die Neuaufstellung der Marke heute gezielt, um unabhängige Entwicklerstudios weltweit zu unterstützen.

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Genre Simulator
Plattformen Switch, Switch 2, PC
Release 31.12.2027
Studio Valadria
Publisher Acclaim
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