Ein verzweigtes Abenteuer voller Entscheidungen
Nighthawks legt seinen Schwerpunkt ganz auf ein tiefgründiges, durch Entscheidungen geprägtes Erzählerlebnis. Der Umfang des Skripts umfasst mehr als 800.000 Wörter und erstreckt sich über einen Handlungszeitraum von zwei Jahren im Leben deines Charakters. In den von Schattenspielen und Neonlicht geprägten Straßen triffst du auf eine voll vertonte Besetzung aus über 80 unterschiedlichen Figuren. Viele von ihnen sind selbst Außenseiter, die in der aufnehmenden Metropole nach einer zweiten Chance suchen.Im Spielverlauf stehst du immer wieder vor der Wahl, wie du mit deiner Natur als Raubtier umgehst. Zähmst du deinen ständigen Blutdurst und fügst dich in die Regeln ein, oder streifst du nächtlich durch die Häuserschluchten auf der Suche nach frischer Beute? Für das Vorankommen stehen dir neben diplomatischem Geschick auch verschiedene magische Fähigkeiten zur Verfügung. Mittels Mesmerismus erlangst du beispielsweise die Gedankenkontrolle über Sterbliche, während die Fähigkeit zur Tierherrschaft dir erlaubt, Tiere deinem Willen zu unterwerfen. Suchst du nach einer Möglichkeit zur lautlosen Flucht oder Unterwanderung, lässt dich die Schattengestalt kurzerhand in dichten Rauch zerfließen. Deine Entscheidungen beeinflussen nicht nur deinen persönlichen Aufstieg vom einfachen Straßen-Vampir bis in die Einflussbereiche der Mächtigen, sondern entscheiden auch darüber, ob Menschen und Blutsauger künftig friedlich koexistieren oder in einer neuen Welle der Furcht versinken.
Erfahrene Entwickler und erfolgreiche Finanzierung
Hinter der Geschichte von Nighthawks steht der Autor Richard Cobbett, der sich zuvor unter anderem als Autor für die bekannten narrativen Titel Sunless Sea und Sunless Skies von Failbetter Games verantwortlich zeichnete. Die visuelle Gestaltung stammt von dem Künstler Ben Chandler, der bereits an Point-and-Click-Adventures wie Unavowed und Old Skies gearbeitet hat. Als Publisher zeichnet das Indie-Studio Wadjet Eye Games verantwortlich, dessen Gründer Dave Gilbert hierbei die Rolle des Produzenten übernahm. Technisch basiert der Titel auf der Godot-Engine und nutzt für die Umsetzung der verzweigten Narrative die spezialisierte Skriptsprache Ink.
Nighthawks wird zum regulären Preis von 19,99 US-Dollar angeboten. Zur Veröffentlichung gewähren die Entwickler in der ersten Woche einen Veröffentlichungsrabatt von zehn Prozent.


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