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Pit of Goblin: Version 1.0 und Konsolen-Launch am 3. November

Das chaotische Koop-Abenteuer bringt bald Crossplay und neue Biome.



Pit of Goblin: Version 1.0 und Konsolen-Launch am 3. November Bild Pit of Goblin: Version 1.0 und Konsolen-Launch am 3. November Screenshot Pit of Goblin: Version 1.0 und Konsolen-Launch am 3. November Foto

Nach einer erfolgreichen Early-Access-Phase auf dem PC steht der chaotische Koop-Dungeon-Crawler Pit of Goblin vor seinem bisher größten Meilenstein. Das schwedische Entwicklungsstudio Friendly Foe hat offiziell angekündigt, dass das Spiel am 3. November 2026 die Testphase verlässt und in der Version 1.0 erscheint. Zeitgleich feiert der Titel sein Debüt auf den Konsolen PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S . Damit öffnet sich die verwinkelte Unterwelt für eine noch größere Spielerschaft, die sich gemeinsam ins Chaos stürzen möchte.

Seit dem Start des Early Access auf Steam konnte Pit of Goblin bereits über 200.000 Einheiten verkaufen und sammelte auf der Plattform größtenteils positive Bewertungen. Im Mittelpunkt des Geschehens steht eine Gruppe kleiner, gieriger und nicht immer sonderlich hilfsbereiter Goblins. Gemeinsam erkundest du mit deinen Mitstreitern gefährliche Verliese, bekämpfst finstere Kreaturen, erbeutest wertvolle Schätze und versuchst, die heimtückischen Schreckmomente der Dungeons zu überleben. Dass dabei nicht immer alles nach Plan verläuft und fiese Missgeschicke an der Tagesordnung sind, gehört zum festen Spielkonzept.
Pit of Goblin: Version 1.0 und Konsolen-Launch am 3. November Screenshot

Das bietet das große Update auf Version 1.0

Mit dem Verlassen des Early Access schrauben die Entwickler massiv an den Inhalten und erweitern das Gameplay an entscheidenden Stellen. Eine der auffälligsten Neuerungen betrifft die Gruppengröße: Statt wie bisher mit bis zu vier Personen kannst du dich ab dem 1.0-Launch in Teams von bis zu sechs Spielern zusammenschließen. Das erhöht nicht nur die Dynamik bei den Beutezug-Ausflügen, sondern verspricht auch noch lautere und chaotischere Runden.

Damit du problemlos mit deinen Freunden zusammen spielen kannst, führen die Entwickler ein vollständiges Crossplay-System ein. Spieler auf dem PC, der PlayStation 5 und der Xbox Series X|S können somit unabhängig von ihrer gewählten Plattform gemeinsam Verliese erkunden und Beute teilen.

Auch inhaltlich bekommt das Abenteuer frischen Wind. Die Spielwelt wird um neue Biome erweitert, zu denen das dicht überwucherte Unterholz sowie die geheimnisvolle Große Bibliothek gehören. Beide Areale bringen eigene Herausforderungen, neue Begegnungen und verborgene Geheimnisse mit sich. Um den Gefahren besser zu begegnen, führt das Update zudem ein Magiesystem ein. Über magische Bücher und Zaubersprüche erhältst du Zugriff auf verschiedene Magieschulen. Diese erweitern deine Fähigkeiten, können eine Rettung in letzter Sekunde darstellen – oder das Durcheinander im Dungeon auf unterhaltsame Weise noch weiter auf die Spitze treiben.
Pit of Goblin: Version 1.0 und Konsolen-Launch am 3. November Screenshot

Erfahrene Köpfe hinter dem Entwicklerstudio

Hinter Pit of Goblin steckt das unabhängige Studio Friendly Foe aus Schweden. Das Team besteht aus Entwicklern, die zuvor an bekannten Multiplayer- und Koop-Titeln beteiligt waren. Unter anderem bringen die Teammitglieder Erfahrungen aus Studios wie Landfall – den Machern von Totally Accurate Battle Simulator und Content Warning – sowie Stunlock Studios mit, die für das Vampir-Survival-Spiel V Rising bekannt sind. Mit Friendly Foe verfolgt das Entwicklerteam das Ziel, verspielte und soziale Spielerlebnisse zu kreieren, bei denen Kooperation, Freundschaft und gut durchdachte Pläne meist schon beim ersten Feindkontakt auf amüsante Weise scheitern.

Finanziell und strategisch unterstützt wird das Projekt von Bright Gambit, einer in Stockholm ansässigen Finanzierungs- und Publishing-Initiative für unabhängige Entwicklerstudios. Bright Gambit hat in der Vergangenheit bereits Projekte wie A Tiny Sticker Tale oder Lonesome Village begleitet und hilft kleinen Teams dabei, ihre kreative Kontrolle zu behalten. Bis zum offiziellen Release am 3. November 2026 wollen die Entwickler noch weitere Systeme, Gegnertypen und Überraschungen enthüllen.

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Genre Adventure, Indie
Plattformen PC
Release 17.12.2024
Studio Friendly Foe
Publisher Bright Gambit
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