Vom Überraschungserfolg zum Konsolenspiel
Ursprünglich feierte Go Slimey Go! im Dezember 2025 beim Latin American Games Showcase sein überraschendes Debüt auf dem PC via Steam. Dort konnte sich das Spiel rasch eine treue Fanbasis erarbeiten: Sagenhafte 99 Prozent der Nutzerbewertungen fallen positiv aus. In der Rolle des kleinen, weichen Protagonisten Slimey machst du dich auf den Weg, um dich mit deinen Freunden zum gemütlichen Tee zu treffen. Was banal klingt, entpuppt sich als anspruchsvoller Parcours durch fünf handgefertigte Welten voller Geheimnisse.Das Gameplay setzt auf dynamischen Schwung, präzise getimte Sprünge und Rutschpartien. Du musst das richtige Timing finden, um die physikbasierte Bewegung zu meistern, während im Hintergrund ein klassischer Konflikt zwischen Gut und Böse entbrennt. Die bunten Pixel-Grafiken werden von einem schwungvollen Soundtrack begleitet. Dabei reicht die Bandbreite von entspannter Erkundung bis hin zu kniffligen Plattform-Passagen, die von dir höchste Präzision verlangen.
Publisher ESDigital Games übernimmt das Ruder
Um den Titel einer noch größeren Spielerschaft zugänglich zu machen, übernimmt ESDigital Games ab sofort die weltweiten Publishing-Aufgaben. Der Publisher kümmert sich nicht nur um die Portierung auf Konsolen und deren Zertifizierung, sondern auch um zusätzliche Lokalisierungen, das internationale Marketing sowie den digitalen und physischen Vertrieb. Neben den Konsolenversionen sind zudem Veröffentlichungen im Epic Games Store und bei GOG geplant.
Go Slimey Go! ist genau die Art von Spiel, die wir verfechten möchten: sofort charmant, mit einer fantastischen visuellen Identität, einem tollen Soundtrack und vor allem einer Steuerung, die sich einfach gut anfühlt. Das Team hat eigenständig bereits beeindruckende Ergebnisse erzielt, und wir sehen enormes Potenzial, das Spiel einem weltweit viel größeren Publikum zugänglich zu machen.
Wir sind begeistert, dass das Spiel Konsolenspieler und neue Regionen erreicht, während wir uns auf das konzentrieren, was wir am besten können – nämlich Slimey zum Hüpfen zu bringen.
Preisgekröntes Indie-Projekt auf der Tokyo Game Show
Das argentinische Entwicklerteam besteht aus erfahrenen Köpfen der Indie-Szene. Neben Game Director Agustín Pérez Fernández wirken Designer und Animator Julián Chab, Level-Designer Joaquín Calvo sowie Komponist Toni Leys an der Entwicklung mit. Vor Go Slimey Go! arbeitete das Team an Projekten wie Dungeons and Drinks, Desvelado oder Rugrats: Adventures in Gameland.Die Qualität des Spiels spiegelte sich bereits in zahlreichen Branchenpreisen wider. Der Titel gewann unter anderem die Auszeichnung als bestes Spiel bei den Indie Dev Argentina 2025 sowie den Presse-Award bei der EVA 2025. Zudem gehörte Go Slimey Go! zu den Finalisten für das beste Spiel auf der gamescom latam 2026. Aktuell steht der nächste große Meilenstein bevor: Das Spiel wurde aus über 1.500 Einreichungen für die renommierte Auswahl Selected Indie 80 auf der Tokyo Game Show 2026 ausgewählt und ist dort für Messebesucher spielbar.


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