Gefangen in den Korridoren der Vergangenheit
In Time To Wake Up schlüpfst du in die Rolle von Alan Malone. Du erwachst eines Nachts in einem scheinbar endlosen Traum, der von verdrängten Erinnerungen an Alans Schulzeit geprägt ist. Die Spielwelt präsentiert sich als albtraumhaftes Labyrinth: Gänge bestehen aus Dutzenden von Schlafzimmern, die von Spinnweben und mysteriösen Zitaten überzogen sind. Zudem durchquerst du scheinbar unendliche Klassenzimmer, düster beleuchtete Bibliotheken, verwirrende Schulhöfe und verwinkelte Sanitäranlagen.Deine Aufgabe besteht darin, die Schatten der Vergangenheit zu ergründen und ein geheimnisvolles Buch aufzuspüren, das in einem Labyrinth aus Schulspinden verborgen ist. Völlig allein bist du in dieser surrealen Kulisse jedoch nicht. Eine geheimnisvolle Stimme begleitet dich durch die Traumwelt. Sie ist auf deine Augen angewiesen, unterstützt dich im Gegenzug aber aktiv beim Weiterkommen, indem sie Türen öffnet und dir hilft, die vergangenen Geschehnisse schrittweise zu rekonstruieren.
Innovative Rätselmechanik durch Lidschlag
Passend zum Namen des Entwicklerstudios steht das Blinzeln im Zentrum des Spielgeschehens. Unter dem Motto "Blinking is thinking" nutzt du den bewussten Lidschlag als primäres Werkzeug zur Interaktion mit der Umwelt. Durch das Schließen und Öffnen deiner Augen veränderst du die Architektur um dich herum: Du kannst bewegliche Elemente zurücksetzen, komplette Räume drehen oder ganze Abschnitte fluten.Gleichzeitig dient die Mechanik dem Schutz vor Gefahren. In den Gängen der Schule begegnest du unheimlichen Mitschülern, die dich mit unnachgiebigen Blicken fixieren. Indem du im richtigen Moment blinzelst, kannst du ihren bedrohlichen Blicken ausweichen, Begegnungen vermeiden und dir den Weg durch die verworrenen Areale bahnen.


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