Dauerhafter Live-Betrieb und neue Karten
Grundlage für die anstehende Alpha-Version bildet unter anderem das Feedback aus dem vergangenen Spieltest "Operation Avalon" im Juli. Das Entwicklerteam nutzt diese Erkenntnisse, um zentrale Mechaniken zu überarbeiten und das Spielerlebnis spürbar zu erweitern. Scott Davis, Game Director von EVE Vanguard, erklärt dazu:Während der Operation Avalon haben uns die Spieler:innen mitgeteilt, was ihnen gefallen hat, was sie frustriert hat und was sie dazu motiviert hat, für einen weiteren Einsatz zurückzukehren. Dieses Feedback fließt in die Veröffentlichung im November ein – angefangen bei der Einführung neuer Spieler:innen bis hin zu den Zielen, auf die sie hinarbeiten können, während sie ihr Arsenal aufbauen. Mit einem tiefgreifenderen Fortschrittssystem und mehr Gründen, wiederzukommen, sind wir bereit, über kurze Spieltests hinauszugehen.
Waffenprogression, Bewegung und Einfluss auf New Eden
Auch an der Spielerführung und der Progression haben die Entwickler gearbeitet. Ein überarbeitetes Tutorial sowie neue handlungsbasierte Missionen führen angehende Söldner – sogenannte Warclones – Schritt für Schritt in die Welt ein. Über eine neue Jobbörse kannst du kurze Aufträge annehmen, um gezielt Ressourcen und Belohnungen für dein Ausrüstungslager zu erbeuten.Das Waffensystem wird um eine Telemetrie-Mechanik erweitert: Wer eine Waffenfamilie häufig nutzt, schaltet schrittweise mächtigere Varianten und Anpassungen frei. Neu im Arsenal ist unter anderem das Gallente-Kampfgewehr BR-60. Ergänzt wird dies durch einen überarbeiteten Vanguard-Anzug, der flüssigere Bewegungen wie das Überspringen und Erklettern von mittleren und hohen Deckungen ermöglicht. Ebenso wurden Zielmechaniken, Gegner-KI, Heilung, Granaten und die Benutzeroberflächen überarbeitet.
Ein zentrales Element bleibt die Verzahnung mit dem Universum von EVE Online. Du kannst dich einem der vier großen Imperien von New Eden anschließen. Durch das Abschließen von Einsätzen treibst du nicht nur deine eigene Charakterentwicklung voran, sondern generierst auch "War Effort" für die Factional-Warfare-Kampagnen in EVE Online. So beeinflussen deine Erfolge am Boden direkt den interstellaren Konflikt im Weltraum.


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