Echte Profis am virtuellen Steuer
In dem frisch veröffentlichten Video blickst du den Profis des Motorsports direkt über die Schulter. Bekannte Fahrer wie William Byron, Christopher Bell, Ty Majeski, Sammy Smith, Lavar Scott und Anthony Alfredo nehmen in dem Video auf dem virtuellen Fahrersitz Platz, um ihre ersten Fahreindrücke zu schildern. Dabei sprechen sie offen über ihre Erwartungen, teilen Erinnerungen an vergangene Serienteile und bewerten die Bemühungen von iRacing um ein authentisches Spielerlebnis. Im Fokus stehen dabei vor allem die naturgetreu nachgebildeten Rennstrecken sowie die realistische Fahrphysik, die Fans und Profis gleichermaßen überzeugen soll.Passend zu den Einblicken hat das Studio zudem das offizielle Fahreraufgebot enthüllt. Mehr als 180 lizenzierte Piloten verteilen sich auf insgesamt vier grosse Serien: die NASCAR Cup Series, die Xfinity Series, die Craftsman Truck Series sowie die ARCA Menards Series. Letztere feiert damit einen historischen Einstand, denn zum ersten Mal taucht sie in einem eigenständigen Konsolentitel auf. Namen wie Chase Elliott, Justin Allgaier, Rajah Caruth und Brenden Queen gehören fest zum spielbaren Kader. Den vollständigen Überblick über alle gemeldeten Fahrer stellt das Entwicklerteam auf der offiziellen Website zur Verfügung.
Umfangreicher Karrieremodus und bewährtes Know-how
Herzstück des Titels wird der tiefgreifende Karrieremodus sein. Hier begleitest du deinen selbst erstellten Fahrer und deine Fahrzeuge durch alle vier offiziellen Serien. Deine Aufgaben gehen dabei weit über das reine Renngeschehen auf dem Asphalt hinaus. Du übernimmst die Verantwortung für das Management, verhandelst Verträge, verwaltest das Budget, rüstest deine Einrichtungen aus und stellst qualifiziertes Personal ein. Jede Entscheidung, die du triffst, hat direkten Einfluss auf deinen Weg zum ultimativen Champion. Neben der Karriere stehen dir traditionell auch Modi wie Quick-Races, Saisons und ein Online-Multiplayer zur Verfügung.Hinter dem Projekt steht mit iRacing ein Studio, das in der virtuellen Rennsport-Szene einen exzellenten Ruf geniesst. Das Unternehmen wurde bereits im Jahr 2003 von Branchengrössen wie Dave Kaemmer und John Henry ins Leben gerufen und blickt auf langjährige Partnerschaften mit echten Motorsport-Grössen zurück. Viele der beteiligten Entwickler bringen zudem reichlich Erfahrung aus früheren Fan-Favoriten mit – darunter Klassiker wie NASCAR Racing 2003, NASCAR: Dirt to Daytona sowie Ableger der traditionsreichen NASCAR-Thunder-Reihe. Diese jahrzehntelange Expertise fliesst nun in die Entwicklung ein, um das bislang ambitionierteste Konsolenspiel der Reihe auf die Beine zu stellen.



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