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Eternal Anima: Zeitreise-JRPG für 2027 offiziell angekündigt

Marvelous enthüllt das vormals als Project Life is RPG bekannte Epos.



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Im Rahmen einer aktuellen Nintendo Direct hat Marvelous Europe das bisher unter dem Arbeitstitel „Project Life is RPG“ geführte Projekt offiziell enthüllt. Das neue Rollenspiel hört auf den Namen Eternal Anima und verspricht eine emotionale Geschichte rund um Zeitreisen, das Erbe vergangener Epochen und taktische Rundenkämpfe. Hinter der Entwicklung steht ein Team aus erfahrenen Branchengrößen: Während Katsuhisa Higuchi als Director fungiert, zeichnet Keisuke Makino für das Story-Konzept verantwortlich und Kazushige Nojima übernimmt die Ausarbeitung des Szenarios. Eternal Anima wird am 4. März 2027 weltweit für Nintendo Switch 2, PlayStation 5 , Xbox Series X|S sowie für PC via Steam erscheinen.

Eine verbotene Hoffnung und Reisen durch die Zeit

In der Welt von Eternal Anima steht das Königreich Urvis Ael im Zentrum des Geschehens. In dieser Gesellschaft gilt bereits der reine Wunsch nach einer besseren Zukunft als ein schwerwiegendes Verbrechen. Der Protagonist Wade hinterfragt diese eiserne Doktrin und gerät dadurch rasch ins Visier der Mächtigen. Seine Flucht entwickelt sich zu einem epochalen Abenteuer, das ihn weit über die Grenzen seiner eigenen Gegenwart hinausführt.

Um die katastrophalen Entwicklungen seiner Zeit aufzuhalten, muss Wade durch verschiedene Epochen reisen. Dabei besucht er unterschiedliche Kontinente und Zivilisationen der Vergangenheit, begegnet Ahnen sowie Nachkommen und deckt eine vergessene Geschichte auf. Seine Handlungen in früheren Zeitaltern wirken sich direkt auf die Gegenwart aus. Auf seinen Reisen begleiten ihn unterschiedliche Gefährten, die gemeinsam versuchen, in einer von Katastrophen bedrohten Welt zu überleben.
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Taktische Rundenkämpfe mit Hellseherei und Erbfähigkeiten

Das Kampfsystem von Eternal Anima kombiniert klassische rundenbasierte Elemente mit moderner Taktik. Ein zentrales Feature ist die sogenannte Zukunftssicht („Future Sight“). Mit dieser Fähigkeit kannst du im Kampf vorhersehen, welche Aktionen die Gegner in der nächsten Runde planen und welches Ergebnis diese Angriffe hätten. Dadurch erhältst du die Möglichkeit, deine Befehle gezielt darauf abzustimmen: Du kannst feindliche Attacken frühzeitig abfangen, Schäden abwenden oder die Aktionen der Gegner sogar komplett unterbrechen und stornieren.

Zusätzlich nutzt Wade seine Kraft der Psychometrie. Durch das Entziffern von Erinnerungen, die in alten Artefakten und Gegenständen ruhen, schaltet er die Fähigkeiten und Klassen legendärer Helden vergangener Zeiten frei. Diese Erbfähigkeiten lassen sich untereinander kombinieren, was dir vielfältige Möglichkeiten bietet, deine Truppe individuell an die bevorstehenden Herausforderungen anzupassen.
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Veröffentlichung und Formate für Sammler

Eternal Anima orientiert sich visuell und thematisch an den goldenen Zeiten der JRPGs aus den späten 1990er- und frühen 2000er-Jahren, bindet diese Ästhetik jedoch in ein modernes technisches Gewand ein. Marvelous hat neben den Plattformen auch erste Details zum Verkaufskonzept bekannt gegeben.

Neben dem normalen digitalen Vertrieb wird das Spiel im Handel als physische Standard-Edition für PlayStation 5 , Nintendo Switch 2 und Xbox Series X|S zum Preis von 49,99 Euro angeboten. Für Sammler erscheint zudem eine physische Limited Edition zum Preis von 79,99 Euro für PlayStation 5 und Nintendo Switch 2. Diese Sonderausgabe enthält neben dem Spiel auf Disc beziehungsweise Modul einen Soundtrack auf zwei CDs, neun Grafikkarten mit Charakter-Motiven sowie ein gebundenes Artbook. Informationen zu rein digitalen Editionen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.

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Plattformen Switch 2, PC, PS5, Series X|S
Release 04.03.2027
Studio Marvelous
Publisher Marvelous
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