Physik und Ballistik bis ins kleinste Detail
Das Herzstueck von Ballistic.exe bildet eine extrem ausgefeilte Simulationsengine, die laut den Entwicklern im fiktiven MK Lab VI konzipiert wurde. Die Flugbahn und Wirkung eines jeden Geschosses werden durch eine Vielzahl von physikalischen Parametern beeinflusst. Neben Treibladungsmasse, Geschossprofil und Lauflaenge spielen aeussere Einfluesse eine entscheidende Rolle: Gravitation, Wind, Coriolis- und Magnus-Effekte sowie Umgebungstemperatur und Luftfeuchtigkeit wirken direkt auf die Flugbahn der Projektile ein.Sobald eine Kugel die Schallmauer unterschreitet, beginnt sie in der Luft zu ins Straucheln zu geraten, bevor sie beim Aufprall in simulierte Splitter zerfaellt. Auch das Rueckstossverhalten wurde aufwendig modelliert: Die Energie verteilt sich vom Verschluss ueber den Schaft bis hin zu den Haenden des Schuetzen – abhaengig von deiner Haltung und Position.
Umfangreiches Arsenal und bizarre Anpassungen
Das Waffenarsenal basiert auf mehr als einem Dutzend grundlegender Schusswaffen, die mit ueber 1.000 verschiedenen Bauteilen modifiziert werden koennen. Dazu zaehlen Schaefte, Abzuege, Griffe, Visierung, Zielfernrohre, Bolzen, Laeufe, Haehne, Zylinder, Laser und Schalldaempfer. Jedes einzelne Teil beeinflusst dabei die Ergonomie, die Balance und das Handhabungsgefuehl der Waffe. Neben realistischen Baugruppen sind auch skurrile Kombinationen moeglich, etwa das Stapeln von sechs Laserpointern oder die Verwendung einer Feldflasche als Frontvisier.Ergaenzt wird die Mechanik durch mehr als 200 Munitionstypen. Das Spektrum reicht von selbstgebauter Schrotmunition bis hin zu hochmodernen, experimentellen Geschossen. Jedes Magazin laesst sich Patrone fuer Patrone individuell bestuecken, um fuer verschiedene Herausforderungen geruestet zu sein. Steuern laesst sich das Ganze ueber ein innovatives System aus WASD-Tasten und Mausbewegung, womit du Gewicht, Ergonomie, Atmung und Stand deines Charakters spuerst. Auch das manuelle Laden, Sichern und Bedienen von Schaltern und Schlitten gehoert zu den Aufgaben.
Mysterioese Testreihen und Solo-Entwickler
Hinter dem vordergruendig technischen Testprogramm verbirgt sich eine ehesten duestere, raetselhafte Atmosphaere. Waehrend du Schiessuebungen absolvierst und Zielscheiben triffst, fordern dich die Bewohner des Programms zu immer esoterischeren und seltsameren Tests heraus. Die Entwickler betonen dabei mit einem Augenzwinkern, dass es sich um absolut nichts Uebernatuerliches handelt.Hinter Tic Tac Toe Digital steht der franzoesische Solo-Entwickler Gabriel de Laubier. Nach seinen Stationen als 3D-Designer und Technical Artist bei Monochrome Studios sowie als Senior Technical Artist bei Kylotonn gruendete er sein eigenes Studio, um das ambitionierte Projekt Ballistic.exe umzusetzen. Publisher Kwalee erweitert damit sein Portfolio an unkonventionellen PC- und Konsolentiteln.
Eine bald erscheinende Steam-Demo soll Spielern einen geschmuggelten Abschnitt des Programms zugaenglich machen. Darin enthalten sind drei Waffen, dutzende Munitionsarten und Aufsaetze sowie eine Reihe spezieller Herausforderungen.


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