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Emotionales Pixel-Abenteuer Fishbowl ab sofort erhältlich

Das narrative Debüt verbindet Trauer, Magie und das Erwachsenwerden.



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Das narrative Pixel-Abenteuer Fishbowl ist ab sofort für den PC via Steam sowie für die PlayStation 5 erhältlich. Hinter dem emotionalen Coming-of-Age-Titel steht das zweiköpfige Entwicklerstudio imissmyfriends.studio, das von Wholesome Games Presents verlegt wird. Zum Preis von knapp zehn US-Dollar begibst du dich in eine ruhige Welt, in der magischer Realismus und alltägliche Sorgen eng aufeinandertreffen.

Eine magische Begegnung gegen die Einsamkeit

Im Mittelpunkt der Geschichte steht die 21-jährige Alo. Nach dem plötzlichen Tod ihrer Großmutter zieht sie in eine neue Stadt, um ein neues Kapitel in ihrem Leben aufzuschlagen. Dort versinkt sie jedoch zunächst in Gefühlen der Isolation und kämpft mit den überwältigenden Lasten des Erwachsenwerdens. Unerwartete Unterstützung erhält sie ausgerechnet durch einen sprechenden magischen Fisch aus ihrer Kindheit. Begleitet von diesem ungewöhnlichen Gefährten namens Paplet machst du dich daran, die Fäden deiner Vergangenheit zu entwirren, verletzte Gefühle zu heilen und dich deinen Erinnerungen zu stellen.

Das Spiel verbindet klassische Slice-of-Life-Elemente mit surrealen Einflüssen. Du widmest dich alltäglichen Aufgaben, pflegst deine Fernfreundschaften, suchst nach einer stabilen Work-Life-Balance und gehst im Spielverlauf auch einer Beschäftigung als Videoredakteurin nach. Letzteres spiegelt sich in einer dynamischen Matching-Mechanik wider, bei der du Dateien bearbeitest und dich mit Kolleginnen und Kollegen gegenseitig unterstützt. Dabei verzichtet der Titel bewusst auf klassische Bad Endings, sondern setzt stattdessen auf verschiedene erzählerische Wege, die allein durch deine getroffenen Entscheidungen geformt werden. Die durchschnittliche Spieldauer für diese intime und empathische Erfahrung beläuft sich auf etwa sieben bis zehn Stunden.

Fünf Jahre Herzblut und Pixel-Art

Hinter der Entstehung von Fishbowl stecken Rhea Gupte und Prateek Saxena, die das Studio im indischen Goa betreiben. Das Projekt begann im Jahr 2021 zunächst als Teilzeitarbeit und wurde 2023 zu einem Vollzeitvorhaben ausgebaut. Einen wichtigen Meilenstein markierte dabei die Auswahl des Spiels als Teil von Sonys India Hero Project. Vor der Gründung von imissmyfriends.studio war Prateek als UX-Designer bei einer Non-Profit-Organisation aktiv, während Rhea als multidisziplinäre Künstlerin und Autorin arbeitete. Mit Fishbowl legen die beiden Entwickler nun ihr allererstes gemeinsames Videospiel vor.

Unterstützung erfährt das Duo vom Publisher Wholesome Games Presents. Das Label wurde 2019 als Kurator für künstlerische und emotionale Spiele ins Leben gerufen und hat sich zu einer globalen Plattform entwickelt, die inzwischen auch Indie-Produktionen wie Is This Seat Taken?, Minami Lane oder MakeRoom betreut.
Fünf Jahre Herzblut und Pixel stecken in der Entwicklung von Fishbowl. Nun, da das Spiel da ist, hoffen wir, dass sich jeder die Zeit nimmt, in diese Geschichte einzutauchen, und dass sie noch lange nach dem Ende des Spiels nachhallt. Es wäre ein Traum, wenn Fishbowl ein Ort für Einsamkeit, Verbindung und Hoffnung sein könnte. Wenn du deine Freunde und Liebsten vermisst, rufe sie an, nachdem du unser Spiel gespielt hast.
Rhea Gupte und Prateek Saxena
Das Werk versteht sich als sensible Auseinandersetzung mit Träumen, Verlust und der Hoffnung auf eine erfüllte Zukunft. Wenn du nach einem Videospiel suchst, das erzählerische Tiefe und eine entschleunigte Atmosphäre in den Mittelpunkt stellt, bietet dir Fishbowl ab sofort einen passenden digitalen Zufluchtsort.

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Genre Puzzle
Plattformen X360
Release 20.01.2009
Studio k.A.
Publisher k.A.
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