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Tales of the Trade: Neuer Einblick in die Mittelalter-Shop-Sim

Erster Gameplay-Trailer zeigt magischen Handel, Taktik und riesige Schulden.



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Der Schuldenberg wiegt schwer: Wer in der kommenden Wirtschaftssimulation Tales of the Trade die Führung eines eigenen Marktstandes übernimmt, startet mit einer astronomischen Last auf den Schultern. Satte 99.999.999.980 Goldstücke schuldest du zu Beginn, und der Weg aus den roten Zahlen führt über magische Artefakte, geschickte Verhandlungen und knallhartes kaufmännisches Geschick. Das Entwicklungsstudio Unique NPC hat im Rahmen des Wishlisted.gg Indie Game Showcase erstmals ausführliches Gameplay aus seinem Debütprojekt gezeigt und gewährt damit tiefere Einblicke in den ungewöhnlichen Genre-Mix aus Mittelalter-Fantasy und Handels-Simulation.

Magische Ökonomie und taktisches Feilschen

Anders als in vielen klassischen Aufbauspielen dreht sich in Tales of the Trade alles um eine weltliche und gleichzeitig fantastische Wirtschaft, in der standardisierte Angriffspunkte für Waffen sekundär sind. Stattdessen bestimmen Faktoren wie Seltenheit, Zustand und spezifische Verzauberungen den tatsächlichen Wert der Waren. Hunderte verschiedene Gegenstände wandern über deine Ladentheke, wobei nicht jeder Lieferant mit offenen Karten spielt. Betrügerische Händler, verfluchte Relikte und die Versuchungen des Schwarzmarktes lauern an jeder Ecke. Wer hier das Risiko eingeht, dubiose Ware anzubieten oder gefundene Gegenstände von der Kirche reinigen zu lassen, muss stets die Auswirkungen auf den eigenen Ruf im Auge behalten.

Um im harten Wettbewerb zu bestehen, greifst du auf ein taktisches Verhandlungssystem zurück. In Echtzeit managst du die Geduld und die individuellen Vorlieben deiner Kundschaft. Du wählst passende psychologische Ansätze wie Schmeichelei, Druck oder gezielte Täuschung und lernst die alte Händlerkunst, im richtigen Moment zu schweigen. Die treue Kundschaft besteht dabei überwiegend aus abenteuerlustigen Helden, die sich vor ihren Gildenquests mit der passenden Ausrüstung eindecken wollen. Du bist folglich nicht nur Verkäufer, sondern entscheidest mit deiner Beratung direkt über den Erfolg oder Misserfolg ihrer Missionen. Je nach Klasse – ob Paladin oder Feuermagier – profitieren die Abenteurer von ganz unterschiedlichen Gegenständen, die du ihnen bereitstellst oder bei deren Nutzung du sie trainierst.
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Vom Marktstand zum globalen Wirtschaftsimperium

Mit steigenden Gewinnen wächst nicht nur dein Kontostand, sondern auch dein Einfluss in der Spielwelt. Verdientes Gold und gesammelte Bekanntheit investierst du in die Eröffnung neuer Filialen in fernen Städten. Dabei knüpfst du strategisch wichtige Kontakte zu einflussreichen Fraktionen wie der Kirche des Lichts oder der zwielichtigen Diebesgilde, die deine Geschäfte maßgeblich beeinflussen können. Ein dynamisches Kalendersystem sorgt zudem dafür, dass unvorhergesehene Ereignisse – von fröhlichen Stadtfesten bis hin zu verheerenden wirtschaftlichen Krisen – Angebot und Nachfrage auf dem Markt unmittelbar verändern.

Ein tiefgreifender Talentbaum mit fünf spezialisierten Richtungen namens Schätzer, Unterhändler, Schattenhändler, Handwerker und Magnat erlaubt es dir, deinen Spielstil im Laufe der Zeit stark zu individualisieren. Jeder dieser Zweige verändert grundlegend, wie dein Laden funktioniert und welche Methoden dir offenstehen. Einen konkreten Veröffentlichungstermin für den Titel auf Steam hat das Team von Unique NPC Games bisher zwar noch nicht kommuniziert, doch der kürzlich veröffentlichte Trailer macht bereits neugierig auf mehr. Eine spielbare Demo soll in Kürze folgen und dir die Möglichkeit geben, den virtuellen Handelshof selbst auszuprobieren.

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