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EVE Online: Erweiterung Cradle of War erscheint im Juni

Fenris Creations startet die dreiteilige Saga Theatres of War.



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Das Weltraum-MMO EVE Online erhält am 9. Juni 2026 mit Cradle of War seine nächste große Erweiterung. Wie Fenris Creations ankündigte, läutet dieses Add-on zugleich das erste Kapitel einer umfassenden, auf drei Teile ausgelegten Saga namens Theatres of War ein. Der Fokus der Entwickler liegt dabei darauf, die groß angelegte, von den Spielenden geprägte Kriegsführung in New Eden weiterzuentwickeln und auf eine neue Stufe zu heben.

Strukturierte Militärkampagnen und neue Schiffsklassen

Das Herzstück von Cradle of War bildet das neu eingeführte System der Militärkampagnen. Dieses soll die groß angelegten Auseinandersetzungen zwischen den vier großen Imperien in New Eden besser strukturieren und koordinierte Gefechte über verschiedene Fronten hinweg ermöglichen. An den Kriegsanstrengungen können sich nicht nur reine Kampfpiloten beteiligen, sondern auch Frachterpiloten, Industrielle, Entdecker und Flottenkoordinatoren.

Bergur Finnbogason, Creative Director von EVE Online, betont den Einfluss der Community auf das Geschehen:
Konflikte in EVE wurden schon immer von den Spieler*innen vorangetrieben, doch nun treiben ihre Auswirkungen die Kriegsführung auf die nächste Stufe. Militärkampagnen verbinden die Handlungen der Spieler*innen zu andauernden Kriegen an mehreren Fronten. Die Spieler*innen entscheiden weiterhin, wie sich Konflikte entfalten, doch nun formen diese Entscheidungen die Zukunft der Imperien.
Bergur Finnbogason
Zur Unterstützung dieser veränderten Kriegsführung führt das Update acht neue Raumschiffe ein. Dazu zählen neue Navy-Zerstörer, die speziell für Fraktionskriege konzipiert sind und einen schnellen Einstieg in koordinierten Flottenkämpfen bieten. Zudem ergänzen vier neue Tech-II-Carrier die Flottenoptionen im Endgame. Diese Kommandoträger übernehmen spezialisierte Unterstützungsrollen und stärken verbündete Einheiten durch Command Bursts, Support-Fighter sowie erweiterte Kontrollmöglichkeiten auf dem Schlachtfeld. Executive Producer Snorri Árnason hebt die erhöhte Zugänglichkeit hervor:
Cradle of War macht groß angelegte Konflikte zugänglicher, ohne an Tiefe zu verlieren. Spieler*innen können sich früher an den Kriegsanstrengungen beteiligen und dabei auf sinnvolle Weise Einfluss nehmen – sei es durch Kampf, Logistik, Industrie oder Aufklärung.
Snorri Árnason

Einsteigerbereich und geschichtsträchtige Simulationen

Neben den Inhalten für erfahrene Piloten bringt die Erweiterung auch deutliche Verbesserungen für Neulinge mit sich. Ein frisch gestalteter Nicht-PvP-Anfängerbereich bietet neuen Kapselpiloten eine geschützte Umgebung, um die komplexen Grundlagen des Spiels zu erlernen. Gemeinsam mit anderen Einsteigern können Neulinge dort trainieren, ohne direkt den Gefahren des freien Weltraums ausgesetzt zu sein, und sich schrittweise auf den Einsatz in den entlegeneren Sicherheitsregionen vorbereiten.

Ergänzt wird das Einsteigererlebnis durch neue epische Story-Missionen. Dabei handelt es sich um Simulationen historischer Schlüsselmomente aus der Vergangenheit von New Eden. Für jedes der vier Imperien steht eine prägende Schlachten-Episode bereit – darunter der Ausbruch aus Caldari Prime, die Schlacht von Pator, die Befreiung von Intaki sowie Gefechte auf den Golgothan-Feldern, bei denen Neulinge erstmals an der Seite gewaltiger Großkampfschiffe kämpfen.

Neues System für Titel und Erfolge

Um die Leistung und Identität der Pilotinnen und Piloten deutlicher herauszustellen, führt Cradle of War ein überarbeitetes System für Titel und Erfolge ein. Erfolge erfassen künftig Aktivitäten im gesamten Universum von New Eden und bieten Einsteigern Orientierung, während sie langfristige Errungenschaften würdigen. Freigeschaltete Titel machen das Ansehen und den gewählten Spielstil in Interaktionen wie Chats oder Aufträgen sichtbar.

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