Chaos, Dehnarme und verfluchte Inseln
Das grundlegende Spielprinzip setzt voll auf Zusammenarbeit und Risikoabwägung. Euer Ziel ist es, für euren Kapitän möglichst viel Beute auf einer düsteren Insel zusammenzuraffen. Dabei kommen dehnbare Arme zum Einsatz, mit denen Gegenstände aus der Distanz gegriffen und bewegt werden können. Die Bewegung der Spielfiguren basiert stark auf Physik-Effekten, was in brenzligen Situationen für eine unterhaltsame Mischung aus Panik und Komik sorgt.In der kommenden Anspielversion steht zunächst die Karte „Silent Cove“ zur Verfügung. Dieses Areal beherbergt unter anderem ein verlassenes Herrenhaus, das reichlich Beute, aber auch tödliche Gefahren birgt. Die gegnerischen Kreaturen wie Geisterpiraten, Schreier oder Haie reagieren empfindlich auf Geräusche und Bewegungen. Wer unachtsam durch die Gänge poltert oder zu laut mit seinen Teammitgliedern kommuniziert, lockt schnell ungewollte Aufmerksamkeit an. Neben den Monstern machen auch verstreute Fallen der Crew das Überleben schwer. Falls eines deiner Crewmitglieder in Bedrängnis gerät oder seine Schätze zu verlieren droht, müsst ihr euch gegenseitig unterstützen, um gemeinsam zu entkommen.
Rum-Buffs, Karten und Fortschritt
Zwischen den Raubzügen ziehst du dich mit deiner Crew an den Kartentisch zurück. Hier bereitet ihr euch auf den nächsten Ausflug vor: Ihr rüstet Waffen aus, erhaltet zufällige Boni über Kartenziehungen und nutzt Rum, um euch temporäre Spezialeffekte – sogenannte Rum-Buffs – zu verschaffen. Zudem lässt sich der eigene Pirat optisch durch verschiedene Kostüme anpassen, um im eigenen Stil auf Schatzsuche zu gehen.
Die Entwickler betonen, dass die Demo am 28. Mai 2026 nur einen ersten Vorgeschmack auf den Kern des Spiels bietet. Vorab erhalten Content-Creator bereits Zugang, um Feedback einzusammeln, das direkt in die laufende Weiterentwicklung und Fehlerbehebung einfließen soll.


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