Roguelike-Taktik im intergalaktischen Raum
Worms Galactic Tactics soll im Jahr 2027 für den PC sowie für Konsolen erscheinen. Schauplatz des Geschehens ist die sogenannte Galaktische Spießrutenfahrt – eine Reihe von Herausforderungen, die zu Ehren des hedonistischen Herrschers Kaiser Flugg veranstaltet werden. Du übernimmst die Kontrolle über ein Dreier-Team aus schießwütigen Anneliden und versuchst, dich durch die verschiedenen Abschnitte des Turniers zu kämpfen, um den selbstverliebten Diktator schließlich vom Thron zu stoßen.
Während der einzelnen Durchläufe sammelst du offensive sowie defensive Modifikationen für Waffen und Werkzeuge. Diese verleihen den Gefechten spürbare Tiefe und verändern die Wirkungsweise deines Arsenals massiv. So sorgt beispielsweise die gewöhnliche Modifikation "Power Stripper" dafür, dass kritische Treffer die gegnerische Rüstung in Fetzen reißen. Die seltene Modifikation "Hot Rocket" hingegen setzt beim Einschlag das gesamte umliegende Gelände in Brand. Durch permanente Upgrades und zufallsgenerierte Durchläufe versprechen die Entwickler einen hohen Wiederspielwert, ohne dass der typische Slapstick-Humor und die explosive Zerstörungswut der Serie verloren gehen.
Rückkehr zu den Wurzeln und erfahrene Entwickler
Neben dem dreidimensionalen Roguelike-Ableger arbeitet das Team von Absolutely Games an einem zweiten Projekt, das schlicht den Namen Worms trägt. Dieser Titel soll eine zeitgemäße Neuinterpretation des klassischen 2D-Spielgefühls bieten, das Fans seit über 30 Jahren kennen und schätzen. Weitere Details zu diesem traditionellen Ableger wollen die Verantwortlichen allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt enthüllen.Das mit der Entwicklung betraute Studio Absolutely Games wurde Ende 2019 im englischen Guildford gegründet. Das Team besteht aus rund 20 Entwicklern, die jeweils auf mehr als drei Jahrzehnte Branchenerfahrung zurückblicken können. Zuletzt machte sich das Studio mit dem Rundenstrategiespiel Classified: France '44 einen Namen. Für Team17 gehört die Worms-Reihe seit der Gründung des Publishers im Jahr 1990 zu den prägenden Eigenmarken. Mit der Doppelankündigung möchte man sowohl alteingesessene Veteranen als auch Neueinsteiger für die schrägen Wurm-Schlachten begeistern.


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