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Hollow Home: Erfolgreicher Kickstarter-Abschluss und Xbox-Release

Das ukrainische Narrative-RPG überzeugt auf Kickstarter und kommt 2026.



Hollow Home: Erfolgreicher Kickstarter-Abschluss und Xbox-Release Bild Hollow Home: Erfolgreicher Kickstarter-Abschluss und Xbox-Release Screenshot Hollow Home: Erfolgreicher Kickstarter-Abschluss und Xbox-Release Foto

Das ukrainische Entwicklungsstudio Twigames hat seine Kickstarter-Kampagne für das narrative Survival-Rollenspiel Hollow Home erfolgreich abgeschlossen. Innerhalb einer Laufzeit von 20 Tagen sammelte das Projekt insgesamt 21.023 US-Dollar von Unterstützerinnen und Unterstützern aus aller Welt ein. Damit wurde das ursprüngliche Finanzierungsziel von 15.000 US-Dollar deutlich überschritten – das Team erzielte eine Finanzierung von 140 Prozent. Durch diesen Erfolg konnte direkt das erste Zusatzziel freigeschaltet werden, das zwei neue In-Game-Outfits für die Hauptfigur beinhaltet.

Ein Blick auf die Belagerung ohne Kampfsystem

Hollow Home entführt dich in die Rolle von Maksym, einem 14-jährigen Jugendlichen, der versucht, die ersten Tage der vollständigen russischen Invasion in einer belagerten ukrainischen Stadt zu überstehen. Anders als bei typischen Vertretern des Genres setzt das isometrische Rollenspiel komplett auf eine gewaltfreie Erfahrung im engeren Sinne: Es gibt kein traditionelles Kampfsystem. Stattdessen liegt der Fokus voll und ganz auf Dialogen, schwierigen Entscheidungen und den täglichen Aufgaben des Überlebens.

Im Spielverlauf gilt es, Maksyms Moral und Entschlossenheit aufrechtzuerhalten, während sich die Stadt um ihn herum von Tag zu Tag spürbar verändert. Deine Entscheidungen prägen nicht nur das Schicksal der Figuren in deiner Umgebung, sondern auch das Gesicht der Stadt selbst. Basierend auf deinen Aktionen sowie historischen Ereignissen entstehen neue Gefahren und Möglichkeiten, während ganze Stadtviertel unerreichbar werden können. Um im Alltag zu bestehen, musst du Ressourcen verwalten, Gegenstände herstellen, kochen, nach Brauchbarem suchen und Maksyms Fähigkeiten gezielt weiterentwickeln, um Aufgaben zu lösen und Hindernisse zu überwinden. Das Spiel bietet dabei mehrere verschiedene Enden.
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Reale Hintergründe und Konsolen-Releases

Das in Kiew ansässige Studio Twigames, das 2015 gegründet wurde, verarbeitet in Hollow Home echte Erlebnisse und historische Geschehnisse aus dem Jahr 2022. Die Entwicklerinnen und Entwickler haben die Arbeit an dem Titel trotz des andauernden Krieges in der Ukraine kontinuierlich fortgesetzt. Um die historische Tiefe weiter zu verstärken, ging das Studio kürzlich eine Partnerschaft mit dem öffentlich-rechtlichen Sender Ukrainian Radio ein, der seit 1924 sendet. Dadurch fließen echte Archivaufnahmen aus den ersten Tagen der Großinvasion direkt in das Spiel ein.
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Parallel zum Ende der Schwarmfinanzierung kündigten die Entwickler gemeinsam mit dem Berliner Publisher Crunchy Leaf Games an, dass Hollow Home neben der bereits bestätigten PC-Version auf Steam und im Microsoft Store auch für Konsolen erscheinen wird. Das Spiel wird zeitgleich für Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One veröffentlich. Ermöglicht wird der Konsolenschritt unter anderem durch die Aufnahme in das Xbox Developer Acceleration Program, welches unabhängige Entwicklerstudios dabei unterstützt, ihre Spiele einem weltweiten Konsolenpublikum zugänglich zu machen. Der Release ist für das Jahr 2026 geplant.

Gründer Valerii Minenko blickt dankbar auf die erfolgreiche Schwarmfinanzierung zurück:
Wir sind allen so dankbar, die Hollow Home unterstützt und uns dabei geholfen haben, diesen Punkt zu erreichen. Zu wissen, dass Spielerinnen und Spieler auf der ganzen Welt diese Geschichte erleben möchten, bedeutet uns alles. Wir können es kaum erwarten, das Spiel später auf Xbox und PC zu veröffentlichen und es schließlich allen in vollem Umfang zugänglich zu machen.
Valerii Minenko
Das Projekt konnte bereits in der Entwicklungsphase fachliche Anerkennung auf internationalen Branchenveranstaltungen sammeln. So gewann Hollow Home unter anderem die Auszeichnungen als Best Conference Game und Game Star auf der Games Gathering 2024 sowie den Pitch-Wettbewerb der Nordic Game 2024. Zudem sicherte sich das Spiel bei den Indie Cup Ukraine Awards 2023 die Titel als Most Promising Game und Critics' Choice Award. Wer sich vorab einen Eindruck vom Spielablauf machen möchte, findet derzeit eine spielbare Demoversion auf Steam. Zudem lässt sich der Titel bereits auf den Wunschlisten von Steam und im Xbox Store vormerken.

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Plattformen PC
Release 31.12.2026
Studio Twigames
Publisher Galaktus , Twigames
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