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Ascenders: Beyond the Peak – Taktik-Roguelite startet als Steam-Demo

Ludogram kombiniert Alpinismus-Survival mit taktischen Rundenkaempfen.



Ascenders: Beyond the Peak – Taktik-Roguelite startet als Steam-Demo Bild Ascenders: Beyond the Peak – Taktik-Roguelite startet als Steam-Demo Screenshot Ascenders: Beyond the Peak – Taktik-Roguelite startet als Steam-Demo Foto

Wenn du nach neuen Taktik- und Survival-Erfahrungen abseits gewohnter Genremuster suchst, koennte ein Blick auf die naechste Veroeffentlichung von Publisher Twin Sails Interactive und dem franzoesischen Entwicklungsstudio Ludogram lohnend sein. Das Team hat im Rahmen des PC Gaming Shows neues Gameplay-Material zu Ascenders: Beyond the Peak veroeffentlicht und gleichzeitig eine kostenlose Demo auf Steam bereitgestellt. Das Spiel vermischt rundenbasiertes Taktik-Gameplay mit Roguelite-Elementen und verfrachtet das Geschehen in die extremen Hoehenlagen gefaehrlicher Berglandschaften.

Expeditionsplanung und Gefahren am Berg

In Ascenders: Beyond the Peak uebernimmst du die Leitung der sogenannten Ascenders Agency zu Beginn des 20. Jahrhunderts. Der Milliardaer Alexander Armacost heuert deine Agentur an, um nach dem spurlos verschwundenen Alpinisten Herman Weaver zu suchen. Dieser war auf der Jagd nach mysterioesen Artefakten in den Bergen verschollen. Was als Rettungsmission beginnt, entwickelt sich schnell zu einem ueberlebenskampf in eisigen Hoehen. Die Entwickler lassen sich von echten alpinistischen Herausforderungen inspirieren und nehmen historische sowie ikonische Berge wie den Mount Everest, Hvannadalshnjúkur oder den Pico da Neblina als Vorbild – verfeinern das Szenario jedoch mit mystischen und lovecraftianisch angehauchten Bedrohungen.
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Der Spielablauf unterteilt sich in klare Phasen. Bevor die eigentliche Kletterpartie beginnt, musst du dein Team im Hauptquartier zusammenstellen. Hier rekrutierst du Bergsteiger:innen mit individuellen Eigenschaften und Hintergrundgeschichten, bildest sie weiter aus, schaltest passive Boni frei und versorgst Verletzungen. In der Steam-Demo stehen drei spezifische Klassen zur Verfuegung: Der Highlander bringt enorme physische Kraft sowie Werkzeuge zur Fortbewegung mit, der Scout sorgt fuer die noetige Orientierung und der Sapper kann mit Sprengstoff unwegsames Geraell und Felsen neu gestalten.

Sobald der Aufstieg startet, verwandelt sich jede Entscheidung in ein taktisches Puzzle. Auf den vertikal aufgebauten Spielfeldern gilt es, Ausdauer, Positionierung, Umwelteinfluesse und gegnerische Bedrohungen sorgfaeltig abzuwaegen. Schneestuerme erhoehen beispielsweise den Ausdauerverbrauch massiv, waehrend Erdbeben den Boden aufreissen und Abgruende schaffen. Zusaetzliche Hindernisse wie Steinschlag, Geysire, vereiste Vorspruenge, Spinnennetze oder herabstuerzende Tropfsteine zwingen dich immer wieder dazu, deine Route spontan anzupassen. Neben den gewohnten Eis- und Schneegebieten wurde nun auch ein Dschungel-Biom vorgestellt, das die Umweltgefahren erweitert.
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Lagerleben, Permadeath und psychische Nachwirkungen

Zwischen den einzelnen Etappen einer Bergtour schlaegt die Expedition Zwischenlager auf. Diese Raststaetten bieten zwar Erholung, verlangen dir jedoch harte Kompromisse ab. Das Ausruhen baut Erschoepfung ab, waehrend das Heilen von Wunden wertvolle Nahrungsvorraete verbraucht. Wer Ressourcen in der Umgebung sammelt, geht das Risiko neuer Erschoepfungszustaende ein. Du musst daher genau kalkulieren, wie viel Belastung du deinen Leuten noch zumuten kannst.

Besonders folgenschwer ist der Umgang mit Fehlschlaegen: Der Tod von Teammitgliedern ist permanent. Aber auch ein uebereilter Rueckzug kann langfristige Konsequenzen nach sich ziehen. Ueberlebende kehren womoeglich mit Traumata von gescheiterten Aufstiegen zurueck, was ihre Effizienz in kuenftigen Missionen spuerbar beeintraechtigt.

Die aktuell verfuegbare Steam-Demo enthaelt neben einem Tutorial drei vollwertige Berg-Level sowie unbegrenzt spielbare, prozedural generierte Missionen. Der finale Early-Access-Start von Ascenders: Beyond the Peak ist fuer das dritte Quartal 2026 auf dem PC geplant.

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