Eine fliegende Festung gegen den Erzdämonen
In Castle Away schlüpfst du in die Rolle eines Baumeisters und Strategen, der seine eigene Festung im Kampf gegen finstere Mächte verteidigen muss. Das Spielprinzip basiert auf einzelnen Durchläufen, sogenannten Runs, in denen du dein Hauptquartier immer weiter verbesserst. Das Spielfeld besteht zu Beginn aus einem kompakten 3x3-Gitter, das sich im Laufe einer Partie nach und nach erweitert. Hier platzierst du unterschiedliche Bauwerke und Verteidigungsanlagen, die im Kampf automatische Synergien miteinander eingehen.Deine Aufgabe besteht darin, Horden von Monstern zu besiegen, wertvolle Rohstoffe einzusammeln und deine Basis stetig aufzurüsten. Das ultimative Ziel jedes Durchlaufs ist es, den mächtigen Erzdämonen zu bezwingen und das Reich von der Bedrohung zu befreien. Da Castle Away auf Roguelite-Elemente setzt, unterscheidet sich jeder Versuch vom vorherigen: Experimentiere mit verschiedenen Kombinationen von Gebäuden, Bannersystemen und Taktiken, um die optimalen Synergien für die automatischen Schlachten zu finden. Optisch setzt das Spiel auf einen handgezeichneten Stil, der sämtliche Gebäude, Monster und Umgebungen prägt.
Das bietet die kostenlose Steam-Demo
Die ab sofort erhältliche Demoversion gewährt dir bereits Zugriff auf einen spürbaren Teil des Spiels, ohne spätere Überraschungen der Vollversion vorwegzunehmen. Unter anderem stehen dir zwei unterschiedliche Regionen zur Erkundung bereit: das grünende Flachland namens Cradle sowie die karge Steppe. Zudem deutet das Entwicklerteam eine versteckte Überraschung innerhalb der Probespiel-Inhalte an.Zusätzlich kannst du mit zwei verschiedenen Fraktionen experimentieren. Jede Fraktion bringt ein eigenes Festungsfundament mit sich, das über spezifische Gebäude und eigene Banner verfügt. Damit du deine strategischen Fähigkeiten direkt auf die Probe stellen kannst, stehen zwei Schwierigkeitsgrade zur Verfügung: Survivor und Explorer. Wenn du also die erste Hürde gemeistert hast, wartet direkt die nächste Herausforderung auf dich.
Vier Köpfe und eine gemeinsame Vision
Hinter dem Projekt steht ein kleines, vierköpfiges Indie-Team aus den Niederlanden mit unterschiedlicher Vorerfahrung in der Spielentwicklung. René Slump, bekannt durch seine Arbeit an Gladiator Manager, kümmert sich um die komplexen Spielmechaniken und die Programmierung. Sim Kaart, der zuvor an Rift Riff mitgewirkt hat, verantwortet die grafische Gestaltung und das visuelle Design. Für den passenden Sound und die musikalische Untermalung sorgt Matthijs Koster, während Tom Schoen alle geschäftlichen Aspekte und die Kommunikation übernimmt.Castle Away wird voraussichtlich im vierten Quartal 2026 für den PC via Steam erscheinen. Neben einer deutschen Sprachfassung wird der Titel zum Veröffentlichungstermin in zahlreichen weiteren Sprachen vorliegen, darunter Englisch, Französisch, Spanisch und Japanisch. Wenn dir die kostenlose Demo gefällt, kannst du das Spiel ab sofort auf deine Steam-Wunschliste setzen.


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