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I Shall Name the Dead: Neues Horror-Adventure für PC angekündigt

Der Macher von Teleforum schickt dich auf Namenssuche unter den Toten.



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Wenn du auf düstere Erzählabenteuer mit unverbrauchten Ideen stehst, solltest du den Entwickler Tiago Rech im Auge behalten. Nach Titeln wie Teleforum, I Did Not Buy This Ticket und Drowned Lake hat der brasilianische Narrative Designer zusammen mit Publisher Dangen Entertainment sein neues Projekt angekündigt: I Shall Name the Dead. Das surreal gehaltene Horror-Adventure soll Anfang 2027 für den PC erscheinen und verspricht eine beklemmende Mischung aus magischem Realismus, Ermittlungsarbeit und einem Wettlauf gegen die eigene Sterblichkeit – komplett ohne wohlfeile Jumpscares.

Ein Friedhof für die Namenlosen
In I Shall Name the Dead schlüpfst du in die Rolle von Imaculada. Sie ist eine von Schicksalsschlägen gezeichnete Frau, die im Schatten einer riesigen Metropole lebt. Dort stapeln sich auf einem zentralen, riesigen Friedhof – der sogenannten Nekropole – die Gebeine unzähliger namenloser Verstorbener. Ohne Identität verbleiben diese Seelen in einem ewigen Zwischenreich: Sie können nicht angemessen bestattet werden und finden keine Ruhe.

Imaculada trägt jedoch eine schwere Last mit sich herum. Sie ist vom mysteriösen „Wurm“ befallen, einem parasitären Wesen, das ihren Körper von innen heraus langsam zerfrisst. Eines ihrer Augen hat das Ungeheuer bereits gefordert. Doch diese Verstümmelung verleiht ihr zugleich eine düstere Gabe: Durch ihr totes Auge kann sie mit den Gebeinen und Schädeln der Verstorbenen kommunizieren. Um den Toten ihre Würde zurückzugeben, begibt sich Imaculada auf die Nekropole, um deren vergessene Geschichten aufzudecken, ihre wahren Namen herauszufinden und sie schließlich der Einäscherung zuzuführen.

Mechaniken zwischen Dialogreinigung und Zeitdruck
Das Gameplay konzentriert sich auf die Erkundung des labyrinthartigen Friedhofs und das Lösen von narrativen Rätseln. Du sprichst mit den Toten, sammelst Hinweise auf ihr früheres Leben und fügst nach und nach das Puzzle ihrer Identität zusammen. Dabei steht dir jedoch stetig der Wurm im Weg. Während du versuchst, das Vertrauen der Verstorbenen zu gewinnen und ihre Geheimnisse zu lüften, breitet sich die Kreatur in Imaculada weiter aus und versucht, Einfluss auf ihre Worte zu nehmen.

Hier kommt ein spielerisches Element ins Spiel: Du musst Streichhölzer abbrennen, um befallene Dialogoptionen zu reinigen und schädliche Einflüsse des Wurms zu neutralisieren. Triffst du vorschnelle Entscheidungen oder verzichtest auf das Läutern deiner Worte, rückt der Parasit unaufhaltsam näher und droht, Imaculada vollständig zu verschlingen, bevor sie ihr Ziel erreichen kann. Es entsteht ein permanenter Spannungsbogen zwischen dem Drang, den Toten zu helfen, und dem Überlebenskampf der Hauptfigur.

Künstlerisches Team und Veröffentlichung
Visuell setzt I Shall Name the Dead auf handgezeichnete Grafiken von Lirio Ninotchka, die bereits als Art Director bei I Did Not Buy This Ticket für den prägnanten Stil verantwortlich war. Die Kulisse verbindet düstere Friedhofskunst mit surrealen Elementen des magischen Realismus. Tiago Rech hat sich in der Indie-Szene als Experte für stimmungsvollen Horror etabliert: Sein Werk Teleforum gewann 2023 den Preis für die beste Erzählung bei den SBGames Awards, wo auch I Did Not Buy This Ticket nominiert war.

Der Verkaufsstart von I Shall Name the Dead ist für Anfang 2027 auf dem PC via Steam geplant. Neben Englisch werden unter anderem brasilianisches Portugiesisch, Japanisch und Chinesisch unterstützt. Weitere Details zum Gameplay und ein genauerer Termin sollen im Laufe dieses Jahres enthüllt werden.

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Genre Adventure, Indie
Plattformen Linux, Mac, PC
Release 31.12.2027
Studio Tiago Rech
Publisher DANGEN Entertainment , Tiago Rech
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