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Mimesis knackt die Marke von zwei Millionen Verkäufen

Der KI-gestützte Koop-Horror feiert Meilenstein und Auszeichnungen



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Wenn du dich in den vergangenen Monaten mit innovativen Koop-Titeln beschäftigt hast, bist du an dem Psychohorror-Spiel Mimesis vermutlich kaum vorbeigekommen. Der Entwickler ReLU Games und der Publisher Krafton haben bekannt gegeben, dass der KI-gestützte Horrortitel weltweit mittlerweile mehr als zwei Millionen verkaufte Exemplare erreicht hat. Damit setzt sich der rasante Erfolgskurs fort, den das Spiel seit seinem Start im Early Access verzeichnen kann.

Paranoia auf Schienen: Was Mimesis besonders macht

Das Spielprinzip von Mimesis setzt auf eine ungewöhnliche Mischung aus Survival, Koop-Gameplay und psychologischer Anspannung. Gemeinsam mit bis zu drei weiteren Mitspielern befindest du dich in einer düsteren Welt, in der ein mysteriöser Regen die Menschheit bedroht. Dieser Regen verwandelt Personen in unheimliche Kreaturen, die sogenannten Mimesis. Die Kernaufgabe deines Teams besteht darin, mit einer Straßenbahn zu fliehen, unterwegs wichtige Ressourcen zu sammeln und das Fahrzeug dauerhaft am Laufen zu halten.

Der eigentliche Clou des Titels liegt jedoch in seiner künstlichen Intelligenz. Die gegnerischen Kreaturen imitieren Stimmen, Verhaltensmuster und sogar Erinnerungen der Spieler. Dadurch entsteht eine permanente Unsicherheit innerhalb der Gruppe: Ist die Person, die eben noch Anweisungen über den Sprachchat gegeben hat, wirklich noch dein gewohnter Teamkollege – oder hat eine KI-gesteuerte Kreatur bereits heimlich seinen Platz eingenommen? Dieses Spiel mit verwechselten Identitäten sorgt für extrem spannende Dynamiken und lässt das Vertrauen in die eigene Truppe schnell zur tödlichen Falle werden.
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Inhalts-Updates, Streaming-Erfolge und Preise

Die bisherige Entwicklungsgeschichte zeigt ein erstaunliches Tempo. Bereits innerhalb von 50 Tagen nach dem Early-Access-Release im vergangenen Oktober konnte Mimesis die erste Million verkaufter Einheiten verbuchen. Ein umfangreiches Inhalts-Update im vergangenen Monat gab den Verkaufszahlen nochmals einen deutlichen Schub. Mit diesem Update überarbeiteten die Entwickler die Verhaltensweisen der Monster, passten den allgemeinen Spielverlauf an und schraubten am Schwierigkeitsgrad.

Auch auf den bekannten Videoplattformen sorgt das Konzept für Aufsehen. Inhalte rund um das Thema der gefälschten Identitäten erreichten insgesamt mehr als 10,33 Millionen Wiedergabestunden, mit Spitzenwerten von bis zu 3,8 Millionen gleichzeitig Zuschauenden bei einzelnen Videos.

Neben den kommerziellen Erfolgen konnte Mimesis vor Kurzem auch die Fachkritik überzeugen. Bei den CEDEC Awards 2026, der größten Konferenz für Spieleentwickler in Japan, erhielt das Spiel als erster koreanischer Titel überhaupt den Excellence Award in der Kategorie Game Design. Zudem war es als Finalist für den Grand Award nominieriert.
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Min-jung Kim, CEO von ReLU Games, äußerte sich erfreut über die Entwicklung:
Dass wir zwei Millionen verkaufte Exemplare erreicht haben, verdanken wir den Spielern, die an das Spiel geglaubt und uns so stark unterstützt haben. Wir werden diese Dynamik weiter nutzen, während Mimesis wächst.
Min-jung Kim
Krafton hat bereits angekündigt, Mimesis in Zukunft zu einer bedeutenden Franchise-IP ausbauen zu wollen. Wenn du den Titel selbst ausprobieren möchtest, findest du die Early-Access-Version derzeit auf Steam für den PC.

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Genre Adventure, Indie
Plattformen PC
Release 27.10.2025
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