Vom Game-Boy-Modul zur Crowdfunding-Erfolgsgeschichte
Die Entwicklungsgeschichte von Orpheus: To Hell and Back ist ungewöhnlich. Ursprünglich als Retro-Projekt auf echter Hardware für Nintendos Game Boy Color konzipiert, schaffte der Titel den Sprung in die Moderne über eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne. Mehr als 16.000 Euro sammelte das Entwicklerteam über die Crowdfunding-Plattform ein – das war mehr als das Doppelte des ursprünglichen Finanzierungsziels. Dies ermöglichte nicht nur die Produktion der physischen Module, sondern legte auch den Grundstein für die jetzige PC-Fassung.Inhaltlich greift das Spiel die bekannte Sage von Orpheus und Eurydike auf. Du schlüpfst in die Rolle des legendären Musikers Orpheus und machst dich auf den Weg in die Tiefen des Hades, um deine verlorene Geliebte Eurydike zu retten. Visuell orientiert sich das Abenteuer an Chibi-Anime-Serien der 1980er-Jahre, kombiniert mit farbenfroher 8-Bit-Pixelart und einem passenden Chiptune-Soundtrack.
Musikalische Mechaniken im Kampf gegen die Unterwelt
Im Zentrum des Gameplays steht die magische Leier von Orpheus. Statt auf klassische Hiebe oder Fernkampfwaffen zu setzen, nutzt du Musikmelodien, um Hindernisse zu überwinden und Gegner zu manipulieren. Das Spiel kombiniert dabei Knobeleien in den einzelnen Abschnitten der Unterwelt mit taktischen Action-Elementen.
- Eine Melodie bezaubert Gegner und lenkt sie ab.
- Eine weitere Melodie verlangsamt Widersacher oder versetzt sie in Schlaf.
- Die dritte Melodie flößt Monstern Furcht ein und stößt sie zurück.
Italienische Indie-Entwicklung trifft auf Anime-Expertise
Hinter den Kulissen arbeiten zwei unabhängige italienische Studios Hand in Hand: Studio Loading hat sich der Erhaltung klassischer Spielerfahrungen aus vergangenen Tagen verschrieben. Partner Kibou Entertainment hat bereits Erfahrung mit Veröffentlichungen in Zusammenarbeit mit Kadokawa und Playism gesammelt und kombiniert klassisches Spieldesign mit modernen Ansätzen.Den Vertrieb übernimmt das in Tokio ansässige Animationsstudio Alunite Inc. Das Studio ist in der Anime-Branche etabliert und wirkte unter anderem an bekannten Produktionen wie Die Tagebücher der Apothekerin (Apothecary Diaries), Digimon Beatbreak und Pokémon mit. Anlässlich des PC-Starts hat Alunite einen neuen Gameplay-Trailer mit eigens produzierten Original-Animationen veröffentlicht.
Orpheus: To Hell and Back ist ab sofort auf Steam verfügbar und bietet Sprachunterstützung für Englisch und Japanisch.

