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DroneTanks: Neues Roguelite zeigt Rhythmus-Action und Gamescom-Demo

Ludum Elite bringt schwebende Panzer und Rhythmus-Action nach Köln.



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Kurz vor dem Start der diesjährigen Gamescom gewährt das belgische Entwicklerstudio Ludum Elite neue Einblicke in sein aktuelles Projekt DroneTanks. Ein veröffentlichter Teaser-Trailer zeigt erweiterte Gameplay-Szenen des Singleplayer-Roguelites, das klassische Shooter-Mechaniken mit rhythmischen Elementen und Nahkampf verbindet. Falls du Ende August die Spielemesse in Köln besuchst, kannst du die fliegenden Panzer sogar schon selbst ausprobieren.

Rhythmusgefühl und Schlagkraft im Kampf

In DroneTanks steuerst du einen schwebenden Panzer, der mit Superkräften ausgestattet ist und sich durch Wellen von Widersachern kämpft. Die Gefechte verlangen dir nicht nur treffsicheres Ballern ab, sondern auch ein gewisses Rhythmusgefühl. Wer seine Angriffe und Ausweichmanöver exakt auf den Takt der Musik abstimmt, verschafft sich im Kampf wertvolle Vorteile. Sollte der Druck der gegnerischen Truppen dennoch zu groß werden, steht dir eine besondere Nahkampfoption bereit: Ein gewaltiger Rundumschlag mit einem riesigen Hammer fegt nahe Feinde hinweg und sorgt für den nötigen Freiraum auf dem Schlachtfeld.

Das bietet die Messe-Demo auf der Gamescom

Wer das Spielgeschehen hautnah erleben möchte, findet Ludum Elite auf der Gamescom 2026 am Gemeinschaftsstand von „Home of Indies“ in Halle 10.2. Die dort bereitstehende Anspielversion deckt verschiedene Aspekte des Titels ab und bietet dir einen fundierten Eindruck vom Gameplay. Der Einstieg erfolgt über ein Kampagnen-Tutorial, das in einem verlassenen Fabrikbunker angesiedelt ist. Hier lernst du die grundlegenden Steuerungselemente und Spielmechaniken Schritt für Schritt kennen.

Im Anschluss präsentieren drei unterschiedlich gestaltete Biome die visuelle Bandbreite des Spiels. Ein wichtiger Pfeiler der Spielerfahrung ist das Echtzeit-Buildcrafting: Während der Läufe hinterlassen besiegte Gegner nützliche Module, mit denen du deinen Panzer aufrüsten kannst. Ergänzend dazu lassen sich ausgewählte Zweige des Skilltrees austesten und Verbesserungen in einem virtuellen Shop erwerben. Der Höhepunkt der Demo ist ein Bosskampf, bei dem du den Attacken des Gegners im Takt der Hintergrundmusik ausweichen musst, um schließlich ein gefangenes Wesen namens Gemling aus dem Maul des Ungeheuers zu befreien.

Hintergrund zu Ludum Elite und Zukunftspläne

Hinter DroneTanks steht das unabhängige Entwicklungsstudio Ludum Elite mit Sitz im belgischen Lennik. Das internationale Team wurde im Jahr 2025 von erfahrenen Branchenexperten gegründet. Der Name leitet sich vom lateinischen Begriff „Ludum“ für Spiel ab und soll den eigenen Anspruch ausdrücken, hochqualitative Titel ohne kompromissbehaftete Abstriche zu entwickeln.

Zum Verkaufsstart erscheint DroneTanks als umfangreiches Singleplayer-Roguelite, das dank zufallsgenerierter Elemente und tiefgreifender Systemmechaniken auf eine hohe Wiederholbarkeit ausgelegt ist. Nach dem Release soll das Spiel jedoch weiter ausgebaut werden: Das Studio plant langfristig unter anderem die Integration eines chaotischen Multiplayer-Modus, der für zusätzliche Dynamik sorgen wird.

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