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Knock Off: Bit Bot kündigt Retro-Beat-'em-Up für 2027 an

Das 2D-Fighting-Game bringt Plastikfiguren der 80er und 90er zum Leben.



Knock Off: Bit Bot kündigt Retro-Beat-'em-Up für 2027 an Bild Knock Off: Bit Bot kündigt Retro-Beat-'em-Up für 2027 an Screenshot Knock Off: Bit Bot kündigt Retro-Beat-'em-Up für 2027 an Foto

Bit Bot hat zusammen mit dem Entwicklerstudio Mecanimal ein neues 2D-Fighting-Game angekündigt: Knock Off: The Battle for Imagination. Der Titel soll 2027 für PC via Steam, PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S erscheinen und lässt Spielzeuge aus dem Kinderzimmer im stilvollen Schlagabtausch gegeneinander antreten. Wenn du in den 80er- oder 90er-Jahren aufgewachsen bist und deine Actionfiguren auf dem Teppich gegeneinander hast antreten lassen, dürfte dir das Grundkonzept vertraut vorkommen.

Günstige Bootlegs gegen teures Marken-Spielzeug

Die Handlung des Spiels dreht sich um den Jungen Johnny. Seine Spielzeugsammlung bestand nie aus teuren Markenprodukten, sondern aus No-Name-Figuren und nachgemachten Bootlegs – für ihn waren sie dennoch echte Legenden. Die Situation gerät jedoch ins Wanken, als mit Maximus die erste offizielle, teure Marken-Actionfigur Einzug ins Kinderzimmer hält und die Hierarchie durcheinanderwirbelt. Nun müssen sich Johnnys geliebte Billigfiguren in der Arena beweisen und zeigen, dass eine fehlende Marke keineswegs mangelnde Kampfkraft bedeutet.

Das Gameplay orientiert sich an klassischen 2D-Prügelspielen und verbindet Retro-Nostalgie mit modernen Spielmechaniken. Zur Auswahl steht eine Riege von Figuren, die von berühmten Spielzeugen, Cartoons und deren billigen Nachahmungen inspiriert sind. Jeder Kämpfer besitzt eigene Bewegungsmuster, individuelle Stärken und wird von Assist-Sidekicks im Kampf unterstützt. Das Kampfsystem setzt auf eine Mischung aus eingängiger Steuerung und spielerischer Tiefe: Luft-Combos, Launcher, EX-Moves und spektakuläre Super-Attacken gehören ebenso zum Repertoire wie strategische Matchups.
Knock Off: Bit Bot kündigt Retro-Beat-'em-Up für 2027 an Screenshot

Umfangreicher Arcade-Modus und moderner Netcode

Inhaltlich bietet der Titel sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Inhalte. Der Arcade-Modus führt dich durch eine vollständig vertonte Geschichte, in der du dich mit dem gewählten Kämpfer durch eine Reihe von Gegnern schlägst. Wer lieber online antritt, erhält aktuelle Features: Zum Einsatz kommt Rollback-Netcode, der für flüssige Duelle sorgen soll, ergänzt durch anpassbares Matchmaking, Ranglisten und Turniermodi. Auch lokale Mehrspieler-Matches sind möglich.
Knock Off: Bit Bot kündigt Retro-Beat-'em-Up für 2027 an Screenshot
Darüber hinaus sind die Kampf-Arenen mit zahlreichen Easter Eggs gespickt. Ein besonderes Extra ist ein freischaltbares Retro-Beat-'em-Up-Minispiel im Side-Scrolling-Stil. Nach der Veröffentlichung planen die Entwickler zudem eine fortlaufende Unterstützung mit neuen Kämpfern, Gastcharakteren und weiteren Arenen.

Auch prominente Branchen-Namen sind an dem Projekt beteiligt. Frank O’Connor, ehemaliger Franchise Creative Director der Halo-Reihe und nun Creative Director bei Bit Bot, hebt den emotionalen Ansatz hervor:
Alles an Knock Offs Ära taktiler Nostalgie und dem tiefgründigen, aber einfachen VS-Kampf spricht mich als Gamer und als das Kind an, das ich einmal war. Actionfiguren, Spielzeug und Videospiele gingen schon immer darum, die Fantasie zu entfachen und zu stärken – nicht sie zu ersetzen – und dieser Gedanke ist in der DNA von Knock Off absolut präsent. Diese Dinge zu kombinieren und durch die Augen eines Kindes zu betrachten, war inspirierend und vor allem unterhaltsam.
Frank O’Connor
Bit-Bot-Miteigentümer Joshua Viola betont ebenfalls den nostalgischen Hintergrund des Konzepts:
Knock Off ist das Spiel, von dem wir als Kinder geträumt haben, als unsere Lieblingsspielzeuge zum Leben erwachten und alles mit einem Kampf klärten. Wir wollten das Gefühl einfangen, wenn man sein Spielzeug auf den Boden kippt und im Kopf ein ganzes Universum erschafft. Es ist nostalgisch und voller Persönlichkeit.
Joshua Viola
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Retro-Soundtrack von Celldweller und Scandroid

Musikalisch wird das Prügelspiel von Klayton untermalt, der unter den Künstlernamen Celldweller und Scandroid bekannt ist und als Miteigentümer von Bit Bot Media fungiert. Der von ihm komponierte Soundtrack orientiert sich an den Sounds der 80er- und 90er-Jahre und liefert energiegeladene Tracks für die Kämpfe.
Es hätte meinen kleinen Verstand gesprengt, wenn ich gewusst hätte, dass ich als Erwachsener die Möglichkeit haben würde, einen Titelsong und den gesamten Soundtrack für ein Spiel zu schreiben, das genau diese Momente meiner Jugend einfängt.
Klayton
Das von dem dominikanischen Indie-Studio Mecanimal in Zusammenarbeit mit Bit Bot entwickelte Spiel befindet sich derzeit in Produktion. Eine Wunschliste auf Steam ist bereits verfügbar.

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Genre Arcade, Fighting
Plattformen PC, PS4, PS5, Series X|S
Release 2. Quartal 2027
Studio Mecanimal Games
Publisher Bit Bot Media
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