„Das Feedback von Itch.io und dem Steam-Forum half, das Spiel zu etwas viel Größerem zu formen. Ich habe viel Zeit darauf verwendet, den Fortschritt zu verfeinern, die Balance zu verbessern, die Systeme verständlicher zu machen und mehr Möglichkeiten für völlig unterschiedliche Schiffe hinzuzufügen. Der frühe Spielverlauf soll zugänglich sein, während ich gleichzeitig eine herausfordernde Langzeiterfahrung mit viel Raum für Experimente schaffen wollte. Ich bin gespannt, welche Kombinationen, Strategien und lächerlich übermächtigen Builds die Spieler finden werden."
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