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Conjurers entfesselt im Juli den Kampf der Magier

Im Taktikspiel eroberst Du Sternbilder und formst eine mächtige Armee



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Im rundenbasierten Taktikspiel Conjurers greifst Du nach der Herrschaft über den gesamten Tierkreis. Dazu besiegst Du rivalisierende Magier, übernimmst dauerhaft ihre an Sternbilder gebundenen Kreaturen und stellst aus den eroberten Einheiten eine stetig wachsende Armee zusammen. Das von Carl Treadway entwickelte und von indie.io veröffentlichte Spiel erscheint am 28. Juli 2026 für PC via Steam.

Erobere den Tierkreis und übernimm fremde Armeen

In der Welt von Conjurers herrschen acht rivalisierende Magier über den Tierkreis. Jeder von ihnen befehligt eine eigene Konstellation mit unterschiedlichen Kreaturen. Gelingt es Dir, einen dieser Widersacher zu bezwingen, verschwindet dessen Armee nicht einfach vom Spielfeld. Stattdessen gehen seine Kreaturentypen dauerhaft in Deinen Besitz über und erweitern Deine taktischen Möglichkeiten für alle kommenden Auseinandersetzungen.

Auf diese Weise entsteht nach und nach eine ungewöhnliche Streitmacht, die sich aus Einheiten verschiedener Sternbilder zusammensetzt. Deine Kreaturen bleiben über einzelne Schlachten hinweg erhalten, sammeln Erfahrung und steigen im Level auf. Das übergeordnete Ziel besteht darin, den Tierkreis zu vereinen und schließlich den Unsterblichen Wassermann vom Thron zu stoßen.
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Gelände und Ressourcen entscheiden über den Sieg

Die Kämpfe von Conjurers sollen deutlich mehr verlangen als das bloße Ausspielen möglichst starker Karten. Höhenunterschiede, Mana-Türme und verschiedene Gefahren auf dem Schlachtfeld beeinflussen Deine Entscheidungen. Auch der jeweilige Untergrund kann verändern, wie wirkungsvoll eine Kreatur eingesetzt werden kann. Eine kluge Positionierung ist daher mindestens ebenso wichtig wie die Zusammenstellung Deines Decks.

Für einen Kampf stellst Du ein Deck mit 24 Karten zusammen. Insgesamt stehen dafür 150 Kreaturenkarten, Waffen, Fähigkeiten und Zaubersprüche zur Verfügung. Gleichzeitig musst Du Dein Mana im Blick behalten, denn jede Runde zwingt Dich zu Entscheidungen: Aktivierst Du eine bereits platzierte Kreatur oder setzt Du eine neue Karte ein? Für alle gewünschten Aktionen reichen die verfügbaren Ressourcen in der Regel nicht aus.

Acht Magier eröffnen unterschiedliche Spielweisen

Jeder der acht sogenannten Conjurers verfolgt einen eigenen Kampfstil. Zusammen mit den wechselnden Schlachtfeldern soll das dafür sorgen, dass Du Deine Strategie regelmäßig anpassen musst. Eine Vorgehensweise, die gegen einen Magier zuverlässig funktioniert, kann bei der nächsten Konstellation schon an den Besonderheiten des Geländes oder den Fähigkeiten der gegnerischen Einheiten scheitern.

Zusätzliche Vielfalt entsteht durch insgesamt 60 Kreaturen und ein System zur Kombination verschiedener Typen. Dabei kannst Du jeweils zwei Tierkreis-Kreaturentypen zu einer neuen Hybridform verbinden. Aus einem Hufwesen und einem Menschen entsteht beispielsweise ein Minotaurus, während sich andere Verbindungen zu Kreaturen wie Mantikoren oder Drachen entwickeln. Welche Kombination am besten funktioniert, dürfte stark von Deinem Deck und der jeweiligen Kampfsituation abhängen.
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Steam-Start mit Rabatt am 28. Juli 2026

Conjurers erscheint am 28. Juli 2026 auf Steam. Der reguläre Preis liegt bei 11,99 US-Dollar, zum Verkaufsstart ist ein Rabatt von 20 Prozent vorgesehen. Eine kostenlose Demo ist bereits verfügbar und ermöglicht Dir, das Kampfsystem und den Aufbau der eigenen Tierkreis-Armee vor der Veröffentlichung auszuprobieren.

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Plattformen PC
Release 28.07.2026
Studio Carl Treadway
Publisher indie.io
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