Eine Mission im Jahr 2070
Die Handlung des Spiels beginnt im Jahr 2070, nachdem ein Mondbergbau-Unternehmen ein seltsames Signal aus den Tiefen des Mondes auffängt. Ein Experiment in einer geheimen Einrichtung geht schrecklich schief, Maschinen in der gesamten Basis werden gewalttätig und löschen den Großteil der Crew aus. Du übernimmst das Kommando über ein spezialisiertes Sicherheitsteam, das zur Untersuchung entsandt wird und Forscher während der Evakuierung schützen soll. Doch Risse in der Realität und verstümmelte, groteske Wissenschaftler sind deine geringsten Sorgen, wenn eine kosmische Entität erscheint.Umfang der Demo und Gameplay-Elemente
Die Descent of Lunaris-Demo umfasst den Prolog und das gesamte erste Level des Spiels. Du kannst frühe Dungeon-Bereiche erkunden, seltsame Charaktere treffen und die spieltypischen Systeme ausprobieren. Dazu gehören das rasterbasierte Erkunden, der taktische rundenbasierte Kampf und die Anpassungsmöglichkeiten für deine Gruppe. Das Spiel misst altbewährte Spieldesign-Elemente mit modernen, in Unreal Engine 5 erstellten Grafiken. Ein atmosphärischer Soundtrack von Underground-Musikern wird zudem immer seltsamer, je tiefer du vordringst.Das Studio und seine Philosophie
Unison Games ist ein unabhängiges Studio, das sich der Entwicklung atmosphärischer, geschichtengetriebener Erlebnisse verschrieben hat, die klassische Inspirationen mit mutigen neuen Ideen verbinden. Ihre Philosophie ist einfach: Spiele sollten immersiv, beunruhigend und unvergesslich sein – Welten, in die du eintauchen und die du nie ganz hinter dir lassen kannst. Mit ihrem ersten Titel, Descent of Lunaris, möchte das Team den Dungeon-Crawler für Spieler wiederbeleben, die Herausforderung, Mystery und Immersion suchen. Es ist ein Abstieg in die Dunkelheit, der nicht nur fragt, was da unten liegt, sondern auch, was es bedeutet, menschlich zu sein.Die öffentliche Demo für Descent of Lunaris ist ab sofort für PC über Steam verfügbar. Das vollständige Spiel erscheint in Kürze.

