Das erfahrene Team hinter Panic Stations
Steve Taylor entwickelt seit über 15 Jahren Spiele und hat Titel für Konsole, PC und Mobile veröffentlicht. Steve ist ein Gründungsmitglied und Technischer Direktor von Panic Stations. Dan Hoang ist Concept Artist und Komponist, der am bekanntesten für die Leitung des ursprünglichen Charakterdesigns und der visuellen Ausrichtung von Fall Guys ist. Er ist ein Gründungsmitglied und der Kunst- & Musikdirektor von Panic Stations. Joe Walsh ist Design-Direktor bei Panic Stations und war der design-technische Kopf hinter dem Knallererfolg Fall Guys.Er macht seit über 12 Jahren Spiele. Oliver Hindle leitete die sozialen und Community-Aktivitäten für Fall Guys und prägte die unverwechselbare Stimme und virale Präsenz des Spiels. Höhepunkte umfassen die Installation einer offiziellen Fall Guys-Bank in Skegness, die später ins All geschickt wurde. Oliver hat seit über 12 Jahren in der Spielebranche gearbeitet und sein Handwerk als Content Creator verfeinert, wobei er an mehreren beliebten Indie-Titeln wie Surgeon Simulator und I am Bread arbeitete.
Paul Croft macht seit 25 Jahren Spiele und begann als Solo-Indie-Entwickler. Er kürzlich Skeleton Crew gründete, ein neues Kollektiv unabhängiger Spielefirmen, und ist einer der Gründer von Panic Stations. Zuvor war Paul Mitbegründer von Mediatonic & Tonic Games Group. Josh Tarrant ist ein erfahrener Commercial Director mit über 15 Jahren Erfahrung in der Spielebranche. Josh ist derzeit der Commercial Partner für das neu angekündigte Skeleton Crew und ist eines der Gründungsmitglieder von Panic Stations.


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