Physikbasiertes Chaos für bis zu vier Personen
In "What Goes Up" schließt du dich mit bis zu drei weiteren Mitspielerinnen und Mitspielern zusammen, um gemeinsam knifflige Aufgaben zu lösen. Das Gameplay rückt vor allem das Stapeln, Ausbalancieren und behelfsmäßige Konstruieren in den Mittelpunkt. Ob lokal auf der Couch oder online im Netzwerk: Wenn physikalische Gesetze auf dynamische Hindernisse treffen, ist genaue Absprache in der Gruppe gefragt, um das jeweilige Ziel zu erreichen. Die Entwickler knüpfen damit an ein bewährtes Prinzip an, das durch unvorhersehbare physikalische Interaktionen für unterhaltsame Momente sorgt.Das Entwicklerstudio Bossa Games hat sich in den vergangenen Jahren durch Titel wie "Surgeon Simulator" oder "I Am Bread" einen Namen in der Indie-Szene erarbeitet. Diese Spiele lebten vor allem von einer bewusst herausfordernden Physiksteuerung und dynamischen Abläufen, die regelmäßig zu ungeplanten Kettenreaktionen führten. Mit "What Goes Up" scheint das Team diese Expertise weiterzuentwickeln und den Fokus noch stärker auf das gemeinschaftliche Erreichen von Zielen innerhalb eines Teams zu legen.
Direkter Start im Xbox Game Pass
Die Ankündigung während der gamescom-Präsentation verdeutlicht zudem die strategische Ausrichtung des Titels. Die Bestätigung, dass "What Goes Up" direkt zum Veröffentlichungstermin im Xbox Game Pass enthalten sein wird, dürfte die Einstiegshürde für interessierte Spielergruppen deutlich senken. Gerade bei kooperativen Multiplayer-Titeln ist eine breite Verfügbarkeit zum Verkaufsstart ein entscheidender Faktor, um schnell eine aktive Community aufzubauen.Ein konkretes Erscheinungsdatum wurde im Rahmen der Ankündigung noch nicht genannt, jedoch sollen im weiteren Verlauf des Jahres erste Testversionen bereitstehen. Wenn du also auf der Suche nach einem neuen Koop-Abenteuer bist, bei dem Präzision, Geduld und gemeinsames Chaos Hand in Hand gehen, solltest du die kommenden Informationen zu "What Goes Up" aufmerksam verfolgen.


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