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Until Then: Afterimages DLC und Xbox-Version angekündigt

Neue Kapitel und Gameplay-Elemente für das preisgekrönte Abenteuer


28.02.2026  Redaktion  0 Likes  0 Kommentare 
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Das narrative Abenteuer Until Then erhält in diesem Jahr mit Afterimages einen brandneuen Downloadable-Content. Gleichzeitig wird das Spiel erstmals für die Xbox Series X|S veröffentlicht. Die Ankündigung erfolgte durch Maximum Entertainment in Partnerschaft mit dem Entwicklerstudio Polychroma Games.

Zwei neue Kapitel über Trauer und Erinnerung
Die Afterimages-Erweiterung führt zwei neue Kapitel ein, die sich mit den Themen Trauer, Erinnerung und dem stillen Weiterleben nach einem Verlust auseinandersetzen. Die Protagonistin Sofia kehrt nach Hause zurück, um sich Erinnerungen zu stellen, die sie hinter sich gelassen hat. Parallel dazu trifft der Charakter Mark sowohl auf eine neue Liebe als auch auf einen alten Freund. Auf ihren getrennten Wegen müssen beide Figuren herausfinden, was es bedeutet, weiterzugehen, während sie die Last der Abwesenheit tragen.

Neue Gameplay-Momente und interaktive Aktivitäten
Spieler entdecken frische Gameplay-Momente, die in die intime Erzählweise von Until Then eingewoben sind. Der DLC führt neue interaktive Aktivitäten ein, darunter Tarot-Kartenlegen und Backen als Minispiele. Zudem werden erweiterte Handy-Funktionen im Spiel integriert, wie Dating-Apps und Video-Plattformen. Du wirst geliebte Charaktere wieder treffen und neue Gesichter kennenlernen, während du zwei zutiefst persönliche Erzählkapitel erlebst.

Kritischer Erfolg und Veröffentlichung
Seit seiner Veröffentlichung hat Until Then für seine gefühlvolle Geschichte, den markanten visuellen Stil und die authentische Darstellung von Adoleszenz, Erinnerung und Verlust kritische Anerkennung erhalten. Das Spiel hat derzeit eine Bewertung von 97% 'Overwhelmingly Positive' auf Steam. Der Afterimages-DLC wird später in diesem Jahr erscheinen. Weitere Details, einschließlich des genauen Veröffentlichungszeitpunkts, werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben.

Maximum Entertainment ist ein globales Unterhaltungsunternehmen, das sich der Entwicklung von Indie- bis AA-Spielerlebnissen durch eigene Inhalte und lizenzierte Partnerschaften widmet. Mit über 300 Titeln im Portfolio arbeitet das Unternehmen mit talentierten Entwicklern und renommierten Franchises zusammen. Polychroma Games ist ein unabhängiges Entwicklerstudio mit Sitz auf den Philippinen, das die Grenzen von Geschichten in Spielen erforschen und erweitern möchte. Das Team glaubt an das enorme Potenzial von Videospielen als Erzählmedium und verbindet Interaktivität mit narrativer Kraft.

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