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The Last Starship: Update 25 bringt erweiterte Logistik

Neue Fertigungssysteme und Drohnen-Steuerung für die Weltraum-Simulation.



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Wenn du schon immer die perfekte Weltraum-Flotte konstruieren und jedes noch so kleine Detail deiner Raumschiffe steuern wolltest, hast du sicherlich ein Auge auf die Weltraum-Simulation The Last Starship geworfen. Das Entwicklungsstudio Introversion Software, das sich bereits mit Titeln wie Prison Architect oder Uplink einen Namen gemacht hat, feilt kontinuierlich an seinem ambitionierten Raumschiff-Manager. Mit dem neusten Update 25, welches den Titel "Fluids, Filters, and Fabrications" trägt, erwarten dich wieder zahlreiche praktische Erweiterungen für die Industrie-, Logistik- und Automatisierungssysteme an Bord deiner Einheiten.

Die Entwickler legen diesmal den Schwerpunkt auf die Optimierung von Arbeitsabläufen und die effizientere Gestaltung von Schiffsressourcen. Wenn du große Flottenverbände betreibst oder komplexe Schiffe baust, wirst du die neuen Funktionen zur Rohstoffverwaltung schnell zu schätzen wissen.
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Bessere Logistik und automatisierte Rohstoffverteilung

Eine der zentralen Neuerungen in Update 25 betrifft das Management von Flüssigkeiten und Gasen zwischen angedockten Raumschiffen. Über spezielle Leitungsanschlüsse an den Andockbuchten kannst du Flüssigkeits- und Gasrohre nun direkt bis zu den Docking-Ports verlegen. Das erlaubt eine vollautomatische Verteilung von Treibstoff, Kühlmitteln oder anderen flüssigen und gasförmigen Ressourcen zwischen verschiedenen Schiffsrümpfen, ohne dass deine Crew oder Arbeitsdrohnen langwierig Kanister durch Korridore schleppen müssen.

Auch das Verhalten deiner Drohnen lässt sich ab sofort deutlich präziser steuern. Das Update führt einen schiffsweiten Sammelfilter ein, mit dem du exakt festlegen kannst, welche Objektarten deine Drohnen im Weltall bergen sollen. Dadurch verhinderst du, dass dein Frachtraum mit unnötigem Weltraumschrott vollgestopft wird, wenn du eigentlich nur auf der Suche nach wertvollen Erzen oder spezifischen Bauteilen bist. Zudem lassen sich die Drohnenbuchten selbst detaillierter konfigurieren: Du kannst festlegen, welche Frachttypen eine Bucht bevorzugt aufnimmt, und das Start- sowie Rückkehrverhalten der unbemannten Helfer individuell anpassen.
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Ausrüstungsherstellung und neue Wege im Technologietree

Ein weiteres wichtiges Feature betrifft die Bordanfertigung von Ausrüstungsgegenständen. Die Fertigungswarteschlange im Schiffs-Editor wurde weiter ausgebaut, sodass du nun sämtliche Ausrüstungsteile direkt an Bord deiner Schiffe herstellen kannst. Um bestimmte Gegenstände zu fertigen, bist du dabei nicht mehr zwingend auf den klassischen Forschungsbaum angewiesen.

Stattdessen besteht jetzt die Möglichkeit, Baupläne für eine einmalige Gebühr direkt an Handelsstationen zu erwerben. Dieser alternative Freischaltpfad gibt dir mehr Flexibilität beim Schiffsbau und ermöglicht es dir, gezielt nach benötigten Technologien zu suchen, ohne vorher lange Forschungszweige abarbeiten zu müssen. Das beschleunigt vor allem das Erreichen individueller Schiffsdesigns im späteren Spielverlauf.

Ein Blick auf den Entwicklungsstand

The Last Starship befindet sich weiterhin in der Early-Access-Phase auf Steam und wird regelmäßig um neue Spielmechaniken erweitert. Wer das komplexe Systemdesign ausprobieren möchte, kann sich über eine kostenlose Demoversion auf Steam selbst ein Bild von den Mechaniken machen. Mit den Neuerungen aus Update 25 bauen die Entwickler das Logistik-Fundament weiter aus, damit du deine eigenen Weltraumschiffe noch effizienter und autonomer durch das All steuern kannst.

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