Curveball Games kündigt stolz die Zusammenarbeit mit den argentinischen Entwicklern von Oxobox Game Studios für deren Debüttitel Sente an. Es handelt sich um ein strategisches Tabletop-Spiel mit simultanen Zügen, bei dem bis zu 6 Spieler in einem taktischen Wettkampf der Köpfe gegeneinander antreten. Sente ist ein Geistesprodukt, das seit 20 Jahren in den Köpfen der Masterminds von Oxobox heranreift. Was als Entwurf mit Stift auf Papier begann, hat sich über die Jahre zu einem vollwertigen Wettkampfspiel entwickelt. Dies half, den Kernaspekt der einzigartigen simultanen Züge zu entwickeln, die das Herzstück von Sente bilden. Du kannst lernen, wie du dem Aufstieg der KI-Maschinerie begegnest, in der neuen Demo, die am 31. März 2026 verfügbar ist. Angesiedelt in der Sente Bar triffst du einige der Einheimischen und wirst in die Welt von Sente eingeführt.
Öffentliche Demo startet am 31. März Ab dem 31. März 2026 können Spieler einen spielbaren Demo in die Hände bekommen, der sie durch die wesentliche Mechanik des Spiels führt. Du wirst dich mit den Regeln und der Identität vertraut machen, die Sente ausmachen. Du musst strategisch denken, deinen nächsten Zug planen und vorausahnen, wie dein Gegner handeln wird, da jede Aktion gleichzeitig geschieht. Richte Kettenreaktionen ein, um deinen Gegner in die Irre zu führen und den ultimativen Überraschungsangriff in einem komplexen, aber robusten Rastersystem anzuwenden. Enthalten sind Tutorial-Missionen, um Spieler mit dem Spielablauf vertraut zu machen, Spieler-gegen-KI-Partien mit einem oder zwei simultanen Gegnern und eine Einführung in den Kampagnenmodus und seine Charaktere. Die voraussichtliche Spielzeit für die Demo beträgt 1 Stunde, abhängig vom Können (und der Neugier) des Spielers. Spieler-gegen-KI-Partien können jedoch beliebig oft gespielt werden, ebenso wie Schnellpartien aus dem Menü. Leider sind in dieser Demo die Spieler-gegen-Spieler-Modi nicht aktiviert. Bleibe dran für weitere Neuigkeiten über zukünftige Multiplayer-Spielertestphasen.
Drei Gegner lehren die Spielmechaniken Die Demo wird in drei Gegner aufgeteilt, die jeweils darauf ausgelegt sind, dem Spieler etwas Neues über Sente beizubringen. Der TV-Lehrer (TVT) – Das Ziel hier ist es, den feindlichen Kern mit einem einfachen Brettaufbau von Figuren zu zerstören. Grundlegender Energiefluss, Laserpositionierung und wie Aktionen aufgelöst werden, zeigen Anfänger-Kettenreaktionszüge wie Schubser und Explosionen. Die Klaue – Zwei Schwierigkeitsgrade; Einfach ist nachsichtiger, lehrt Konsequenzen und erlaubt Erholung. Normal kann das Verhalten des Spielers besser vorhersagen und bestraft ungeschickte Fehler, was die Vorwegnahme von Zügen erzwingt. Der Challenge-Bot – Ein tieferer Einblick in die strategische Sprache von Sente, anstatt eines einfachen Eins-gegen-Eins. Es gibt 23 handgefertigte Rätsel zu lösen, wie zum Beispiel „Gewinne in 1 Zug“, „Gewinne in X Anzahl von Zügen“ usw. Jedes Rätsel hat einen festen Brettzustand und konzentriert sich auf die Klarheit der Bewegungen, nicht auf die Schwierigkeit. Hinweise werden verfügbar sein, sie werden das Rätsel jedoch nicht für dich lösen!
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