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Castle Away: Strategie-Roguelite mit fliegender Festung

Baue deine Burg und bekämpfe die Dämoneninvasion im neuen Autobattler.



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Unabhängige Entwickler René Slump und Sim Kaart haben Castle Away angekündigt, ein Strategie-Roguelite-Autobattler, das dich herausfordert, eine anpassbare, fliegende Festung zu bauen, zu befehligen und mit ihr zu erkunden. Entwickelt mit Godot, kombiniert Castle Away Elemente von Faster than Light und Backpack Hero in einer handgezeichneten Fantasy-Welt. Das Spiel ist ab sofort auf der Steam-Wunschliste verfügbar, und für einen geschlossenen Alpha-Playtest kannst du dich ab heute auf dem Renegade Games Discord anmelden.

Die Oberfläche ist von Dämonen verflucht, daher ist die einzige Zuflucht, in der Luft zu bleiben. Du wirst deine fliegende Burg Stein für Stein bauen und Strukturen platzieren, um mächtige Synergien zu erschaffen. Wenn du einen Archerenturm neben eine Windmühle setzt, erhöht das dessen Angriffsgeschwindigkeit, während ein Heiliges Banner den Schaden der gesamten Reihe verdoppelt. Das Überleben hängt nicht nur davon ab, was du baust, sondern auch davon, wo du es baust.
Castle Away: Strategie-Roguelite mit fliegender Festung Screenshot

Tiefe Anpassung und strategisches Bauen

Das Spiel bietet tiefgehende Customization mit 50 verschiedenen Strukturen, die über 3 Upgrade-Stufen verfügen, 30 Banner-Typen und 4 mächtigen Artefakten, die alle einzigartige Regeln haben, um tödliche Synergien zu bilden. Die Entwickler wollen, dass du deine eigene fliegende Festung baust und befehligst, mit ihr Monster besiegst und nach Gütern suchst, während du strategisch über die Platzierung der Strukturen nachdenkst.

Herausfordernde Gegner und abwechslungsreiche Begegnungen

Du trittst gegen 20 Monsterarten und 5 massive Dämonen-Bosse an. Auf deiner Reise entdeckst du eine Vielzahl von Begegnungen wie Läden, Heilquellen, Schamanen, Ruinen und Städte. Fünf verschiedene Reiche gilt es zu navigieren, um alle alten Siegel zu finden.

Roguelike-Wiederholbarkeit und Veröffentlichung

Zufällige Begegnungen, mehrere Enden und prozedural generierte Beute sorgen für frische Durchläufe und hohe Wiederspielbarkeit. Der geplante Veröffentlichungstermin ist das vierte Quartal 2024. Das Spiel erscheint für PC, der Preis steht noch nicht fest. Castle Away wird in mehreren Sprachen erhältlich sein, darunter Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Japanisch, Brasilianisches Portugiesisch, Spanisch und Vereinfachtes Chinesisch.
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Das Team hinter Castle Away

Castle Away wird von drei unabhängigen Entwicklern kreiert: René Slump entwirft die tiefgründigen Mechanismen und programmiert das Spiel. Sim Kaart ist für die Kunst und das Design eines kohärenten Erlebnisses verantwortlich. Matthijs Koster kreiert die Sounds und komponiert die Musik.

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Plattformen Linux, Mac, PC
Release 31.12.2026
Studio René Slump, Sim Kaart, Matthijs Koster
Publisher Renegade Games, WhisperGames
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