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Blood Dungeon: Nidhogg-Macher enthüllen neues Action-Roguelike

Messhof kündigt 2D-Plattformer für PC und Konsolen an – Demo verfügbar.



Blood Dungeon: Nidhogg-Macher enthüllen neues Action-Roguelike Bild Blood Dungeon: Nidhogg-Macher enthüllen neues Action-Roguelike Screenshot Blood Dungeon: Nidhogg-Macher enthüllen neues Action-Roguelike Foto

Das Entwicklungsstudio Messhof, bekannt durch minimalistische und dynamische Indie-Treffer wie Nidhogg, hat im Rahmen des "Day of the Devs: Summer Game Fest Edition"-Showcases sein neues Projekt enthüllt. Das Spiel hört auf den Namen Blood Dungeon und soll im Spätsommer 2026 für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S erscheinen. Wenn du dir vorab selbst ein Bild von dem schnellen Action-Roguelike machen möchtest, kannst du schon jetzt eine kostenlose Demo auf Steam ausprobieren.

Blood Dungeon versteht sich als Rückkehr zu den Wurzeln des kalifornischen Entwicklerteams rund um die Studiogründer Mark Essen und Kristy Norindr. Nachdem das Studio zuletzt Titel wie Nidhogg II und Wheel World hervorgebracht hat, setzt das neue Projekt erneut auf rasante Bewegung, präzise Parkour-Einlagen und pixelige 2D-Optik. Du manövrierst deine Spielfigur durch verwinkelte, gefährliche Dungeons, weichst Horden von Monstern aus und sammelst im Vorbeigehen Blut sowie mächtige Power-ups auf.

Vom Wochenendprojekt zum vollwertigen Spiel
Die Entstehungsgeschichte von Blood Dungeon unterscheidet sich deutlich von typischen Studioproduktionen. Wie Co-Gründer Mark Essen erklärt, begann der Titel als privates Experiment, das über einen längeren Zeitraum hinweg ohne Entwicklungsdruck gereift ist.
Ich skizziere ab und zu Ideen in Game Maker, um sie aus meinem Kopf zu bekommen. Obwohl es schon eine Weile her ist, dass ich die Grafiken für ein Messhof-Projekt gemacht habe, macht mir das Arbeiten in 2D bei kleinen Nebenprojekten nach wie vor Spaß. Dieses Spiel begann als kleines Wochenendprojekt, das ich mit Freunden geteilt habe, und entwickelte sich zu etwas, an dem ich über die Jahre hinweg tüfteln konnte, um abends abzuschalten. Der fehlende Druck und die kurzen Zeitfenster, die 90 Prozent der Entwicklung ausmachten, sorgten dafür, dass es unterhaltsam blieb, und prägten viele der Designentscheidungen. Ich hatte ein kleines 50-Dollar-Tablet mit Bildschirm und habe viele Animationen im Auto gemacht, wenn ich irgendwo warten musste.
Mark Essen
Umfangreiche Freischaltungen und dynamischer Soundtrack
Im Mittelpunkt der Spielmechanik steht der klassische Roguelike-Lauf. Nach jedem gescheiterten oder erfolgreichen Versuch bringst du die gesammelten Knochen in den sogenannten Knochen-Shop, um deinen Charakter dauerhaft zu verstärken. Durch das Abschließen von Quests schaltest du schrittweise neue Inhalte frei, die das Gameplay abwechslungsreich halten.

Die Entwickler versprechen für die Vollversion eine beachtliche Menge an Inhalten und Herausforderungen:
  • Neun freischaltbare Spielfiguren mit individuellen Eigenschaften und Waffen
  • Sechs einzigartige Überlebens-Arenen
  • Über 100 verschiedene Gegnertypen
  • Mehr als 100 Quests zum Abschließen
  • Über 100 freischaltbare Waffen und Upgrades
Für den passenden musikalischen Ansporn sorgt der Komponist Thomas Hooey mit einem dynamischen Soundtrack, den Messhof stilistisch als "Dungeon DnB" beschreibt. Das Projekt wird von Messhof komplett im Eigenverlag veröffentlicht. Neben dem Antesten der aktuellen Steam-Demo wird das Spiel im Juni auch auf den "Summer Game Fest: Play Days" für Fachpresse und Brancheninsider anspielbar sein. Wer die früheren Werke des Studios schätzt oder eine Vorliebe für fordernde 2D-Plattformer hat, sollte den Titel bis zum geplanten Veröffentlichungstermin im Spätsommer 2026 im Auge behalten.

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Plattformen Mac, Switch, Switch 2, PC, PS5, Series X|S
Release 25.08.2026
Studio Messhof
Publisher Messhof
Links
Alterseinstufung PEGI 16 – Für weitere Informationen klickenESRB Mature 17+ – Für weitere Informationen klicken
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